
克服延迟 & 解锁分布式云对游戏服务器性能的提升

挑战:获取卓越性能
令人震惊的是,72% 的游戏工作室和发行商认为,高延迟是游戏服务器在云端面临的关键或重要挑战。尽管如此,仍有 58% 的受访者认为多云环境的过度复杂性是他们的首要障碍 (2),这阻碍了他们向弹性架构过渡——尽管 80% 的游戏工作室都在寻求其承诺带来的性能提升,并认为这对他们的游戏以及最终的利润底线至关重要或极为重要 (3)。

为何会这样?
延迟不仅是游戏领域普遍存在的问题——97% 的玩家都曾经历过延迟 (4),而对游戏开发者而言更为严重的是,超过 34% 的玩家在遇到延迟时会退出游戏或当前对局 (!!) (5)。这是极其大规模的“玩家流失”。

即使他们没有退出,也有 42% 的玩家表示延迟问题让他们无法尽情畅玩 (6),这极大地影响了游戏的用户留存率。
这是玩家的核心关切,在我们受访的玩家中,有 50% 表示卡顿和/或延迟是他们在进行在线游戏时最大的困扰 (7)。

虽然游戏开发者清楚这种由云网络导致的卡顿的真正元凶,但遇到延迟的玩家中有 51% 会归咎于游戏发行商和开发者或管理游戏服务器的公司 (8)——这不仅是一个性能问题,更关乎品牌形象和公关声誉。

那么,游戏工作室有哪些方案来解决这一问题呢?
编排与分布式云
与远离城市人口密集区或完全忽略农村地区的传统数据中心相比,分布式云拥有更多分布节点,并且在物理距离上更贴近最终用户,因而展现出将游戏服务器部署在离玩家更近位置的巨大潜力。
要发挥这种能力也面临着挑战——游戏服务器编排极其复杂,必须在海量历史数据上进行训练,并综合考量开发者可用的所有参数,包括用户位置、会话本身的上下文、设备信息,并融合历史与当前的网络信息(包括但不限于带宽、延迟、抖动、丢包、TCP/UDP、ACL、DDoS 等),才能真正发挥效用。如果是首次构建,那么搭建平台、制定决策策略并获取用于优化该平台的数据集,将是一项艰巨的任务。在匹配系统中创建策略规则并不是解决之道;虽然在匹配系统中划定区域被视为最佳权宜之计,但这仅适用于超大区域,并且会迫使玩家“选边站”。通过匹配系统来管理分布式基础设施是不可能的,因为它的目的是尽可能高效且快速地将玩家匹配在一起,而不是处理复杂的后端问题。
释放所有潜力的关键是什么?自动化编排。
自动化编排利用机器学习来评估在何处 最优部署离玩家最近的游戏服务器,以降低所有人的延迟——以 Edgegap 为例,与传统公共云相比延迟降低最高可达 58%,处于行业顶尖水平。Edgegap 能为玩家提供 78% 低于 50 毫秒的“实时”低延迟,是传统公共云(14%)的五倍 (9)。
找到部署服务器供玩家游玩的最佳位置是一回事;而构建一个能够管理游戏服务器版本控制、滚动更新以及更多运维操作的平台则是另一回事。
携手值得信赖的合作伙伴,释放网络游戏的潜能
好消息是:您不必独自面对这一复杂且成本高昂的迷宫。Edgegap 与 Akamai 携手合作,提供了一种简明且高性价比的多云管理解决方案,同时确保卓越的性能。具体而言,包括接近零的延迟、3 秒内在全球所有节点完成部署、99.99% 的可用性,以及符合最新法规要求的数据治理和安全保障等。
一切皆按需提供,一键即可搞定。
Edgegap 充当自动化处理资源的编排器,并借助 Akamai 强大的云平台为玩家提供完美无瑕的多人游戏体验。
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本系列是 Akamai 与 Edgegap 合作的第一部分,基于由 Akamai 委托 Forrester Consulting 开展的新研究《云大重构》(The Great Cloud Reset),该研究调查了全球 420 位企业云战略主管。点击此处即可阅读游戏行业焦点分析。Edgegap 的《在线连接报告》也可以在此处获取。
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(1)、(2)、(3);《云大重构——游戏行业》(The Great Cloud Reset – Gaming Industry),由 Forrester Consulting 代表 Akamai 开展的受托研究
(4)、(5)、(6)、(7);Edgegap 与 Bryter Research,《在线连接报告》(Online Connectivity Report,2022 年),链接
(9) Edgegap Technology Inc.;案例研究(2019 年),链接
书写者
Edgegap团队
与来源和/或内容协作
Akamai 连接云团队









