克服延迟 & 解锁分布式云对游戏服务器性能的提升

挑战:获取性能

令人惊讶的是,72%的游戏工作室和发行商认为高延迟是他们游戏服务器云的关键或重要挑战,但尽管如此,58%的人知道多云环境的过度复杂性是他们最大的障碍(2),阻止他们过渡到灵活的架构,尽管80%的游戏工作室寻求其承诺的性能提升,并且对此非常重要或关键(3)于他们的游戏,最终影响底线。

为什么会这样?

延迟不仅在游戏中是一个普遍问题,97%的玩家曾经历过延迟(4),但对游戏开发者而言,更重要的是,超过34%的玩家在经历延迟时会退出他们的游戏或会话(!!)(5)。这就是大规模的“玩家流失”。

即便他们不退出,42%的玩家表示延迟问题阻止他们玩得如愿(6),严重影响游戏的留存率。

这对玩家来说是一个关键优先事项,因为我们采访的50%的玩家表示在在线游戏时延迟和/或 lag 是他们最大的挫败感(7)。

虽然游戏开发者知道这些由云网络造成的延迟的真正罪魁祸首,51%经历延迟的玩家将其归咎于游戏发行商和开发者或管理游戏服务器的公司(8)——这不仅是一个性能问题,还是一个品牌认知和公关问题。

那么,游戏工作室有哪些解决方案来解决这个问题?

编排与分布式云

得益于更多的地点并且比传统的数据中心离用户物理上更近,分布式云承诺将游戏服务器更接近玩家的惊人潜力。

利用这种力量伴随而来一个挑战——游戏服务器编排是复杂的,必须基于大量的历史数据进行训练,并考虑开发者可以获得的所有参数——包括用户的位置、会话的上下文、设备信息、结合历史和当前网络信息(包括但不限于带宽、延迟、抖动、数据包丢失、TCP/UDP、ACL、DDoS等),正确有效。如果你是第一次构建它,要构建平台及其决策政策再有数据集来优化,是个艰巨的任务。在你的匹配器中创建策略规则并不是解决方案;虽然在匹配器中创建区域被视为最佳解决方案,但它仅适用于超大区域,并会迫使玩家“选择边界”。通过匹配器管理分布式基础设施几乎是不可能的,因为其目的在于尽可能高效、快速地聚集玩家,而非管理后端的复杂性。

解锁所有这些潜力的关键是什么?自动化编排。

自动化编排利用机器学习来评估最佳 在哪里

部署游戏服务器,以将延迟降低到所有人的最低——在Edgegap9的情况下,与传统公共云相比,达到了58%的降低。Edgegap向玩家提供了78%“实时”延迟低于50毫秒的服务,传统公共云为14%的五倍(9)。


找到最佳位置来部署服务器供玩家玩是一回事;建设一个管理游戏服务器版本控制、滚动更新等的运营平台又是另一回事。

与可信合作伙伴解锁在线游戏的潜力

好消息是:你不必独自导航这个复杂、昂贵的迷宫。Edgegap与Akamai合作,提供了一种直接且具有成本效益的多云管理解决方案,保证性能。具体而言,近乎零延迟,3秒部署到全球所有地点,99.99%的可用性,数据治理和安全符合最新的法律要求,等等。

一切,按需且只需一键。

Edgegap是自动化资源处理的编排者,利用Akamai强大的云,提供无缝的多人游戏体验给玩家。

想要了解更多?Edgegap的测试账户是免费的——今天创建一个账户。你还可以查看我们的文档或通过电子邮件或Discord与我们联系以获取更多信息。

了解Akamai的云计算服务如何帮助公司让玩家高兴,提供快速、沉浸式的个性化体验,赋予开发者开放、用户友好的云,并以低出口费用和透明定价实现预算目标。

---

本系列是Akamai与Edgegap的合作第一部分,利用“Akamai大云重置”,这是Akamai委托Forrester Consulting所做的一项新研究,调查了全球420位企业级云战略领导者。关于游戏的聚光灯可以在这里阅读。Edgegap的“在线连接报告”也可以在这里获取。

---

(1), (2), (3); Akamai委托Forrester Consulting进行的《大云重置——游戏行业》研究
(4), (5), (6), (7); Edgegap与Bryter Research,《在线连接报告》(2022),链接

(9) Edgegap Technology Inc.; 案例研究(2019),链接

书写者

Edgegap团队

与来源和/或内容协作

Akamai 连接云团队