为什么COOP和休闲游戏也需要专用游戏服务器

在游戏世界中,网络架构的选择在玩家体验中扮演着至关重要的角色,尤其是在合作(COOP)和休闲游戏中。

本指南探讨了为什么即使是这些游戏类型也能从专用游戏服务器中显著受益,特别是从权威服务器中,与传统的点对点(P2P)网络相比。

了解网络类型

点对点

点对点(“P2P”)是游戏中广泛使用的网络模型,其中连接直接建立在玩家的设备之间。这种方法因其成本效益和实施的简单性而受到青睐。

然而,P2P网络也有显著的缺点。它通常在安全性方面不足,使游戏更容易受到作弊和黑客攻击。

一致的游戏体验也可能是一个主要问题,因为每个玩家的设备处理游戏的一部分内容,导致在游戏过程中的潜在差异。此外还有NAT问题,这通常伴随着大量的“1:1”客户支持与玩家之间的互动——正如这页来自XBOX所示,许多事情可能(并且确实会)出错。

此外,整体游戏性能可能会受到影响,特别是当拥有较弱连接的玩家影响到其他玩家的游戏稳定性时。

权威服务器

与P2P相对,权威服务器充当所有游戏相关数据和决策的中心枢纽。在这种设置中,服务器处理所有游戏动作和状态更新。

这种集中控制确保所有玩家都能获得更一致和公平的游戏体验。它通过减少作弊的风险显著提高了安全性,因为服务器在所有游戏决策中拥有最终发言权。

此外,它提供了一个更稳定和受控的环境,提升了整体游戏性能,因为服务器处理大部分的计算负载。

权威服务器对COOP和休闲游戏的好处

增强的安全性

权威服务器显著降低了在P2P设置中常见的作弊和黑客攻击的风险。通过集中游戏控制,这些服务器可以更有效地管理和执行游戏规则,创造一个更加公平和安全的环境。这对于维护游戏的完整性和确保所有参与者的公平体验至关重要。

改进的游戏性能

在这一模型中,游戏性能较少受到个别玩家网络条件波动的影响。权威服务器集中处理游戏动作的过程,有助于减少延迟并确保更顺畅的游戏体验。这导致了更一致和愉快的体验,特别是在快节奏的游戏场景中。

一致的游戏状态

权威服务器在维护所有玩家一致的游戏状态方面至关重要。这在合作(COOP)游戏中尤其重要,因为团队合作和协调行动是必不可少的。服务器确保每个玩家在任何给定时刻对游戏状态有相同的理解,从而促进更好的协调和互动。

可扩展性

这些服务器提供了优越的可扩展性,可以容纳更多的玩家和更大的游戏世界,而性能却没有相应的下降。这一方面对想要扩大玩家基础或引入更复杂和广阔的游戏环境的游戏尤其有利。这确保了游戏能够成长和发展,而不会妥协于性能或玩家体验。

挑战和考虑因素

虽然权威服务器提供了众多好处,但它们也带来了如成本增加、持续维护的需求和技术复杂性等挑战。这包括:

  • 由于集中服务器导致的网络流量增加,延迟的可能性更高

  • 单点故障

  • 有限的可扩展性

  • 极为昂贵(闲置成本、持续的服务器成本、区域)

幸运的是,按需支付价格的协调服务有助于缓解上述所有问题。从 延迟,到 可扩展性,再到 只有在玩家支付时游戏开发者才需支付的价格

结论

向COOP和休闲游戏转向权威服务器代表了一步重要的进展,旨在增强玩家体验、安全性和性能。然而,它们也伴随着自己的一系列挑战——对知识丰富的后端开发者的需求、高昂的云运营成本、玩家在性能方面的问题等等。 

幸运的是,市场上出现了通过“传统”公共云托管的解决方案。得益于其自动化游戏服务器、与主要工具和游戏服务(如Netcode网络)的便捷集成以及在全球最大分布式网络上的协调,Edgegap迅速解决了这些问题。

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随着游戏行业的发展,采用这样的技术不仅变得有利可图,而是对游戏的持续成功至关重要。

书写者

Edgegap团队