Play Gods with Multiplayer Physics

与...合作撰写

Squido Studio

主要亮点

瞬时全球分发至615个以上地点

瞬时全球分发至615个以上地点

瞬时全球分发至615个以上地点

Edgegap 立即将 DigiGods 分发到全球 615 个以上地点,确保所有地区的玩家都能访问多人沙盒体验。这消除了选择性地区发布的传统障碍,或评估国际市场(如亚太地区或澳大利亚)的成本与质量权衡。这使 Squido Studio 能够从第一天起就触达其全球 F2P 受众,而无须承受全球发布通常带来的复杂性和成本。

基于物理的Unreal Engine沙盒的最佳延迟

基于物理的Unreal Engine沙盒的最佳延迟

基于物理的Unreal Engine沙盒的最佳延迟

Edgegap 的专利决策系统会自动部署和协调游戏服务器,以为每场玩家比赛选择最佳位置。这直接减少了所有玩家的延迟,并确保全球范围内始终如一的优秀在线表现——考虑到虚拟现实对 WiFi 网络的依赖会引入额外的延迟,这是一大优势。这种优化对于提供物理基础沙盒游戏中所需的响应速度至关重要,因为同步是用户体验的关键。

最小化的 DevOps 工作负载

最小化的 DevOps 工作负载

最小化的 DevOps 工作负载

DigiGods 是一款具有大量运营活动的游戏,持续进行更新和内容发布。Edgegap的平台自动化简化了运营,极大地减少了Squido的工作负担,使他们能够以小团队操作其复杂的多人基础设施。

零停机实时运营推出与對局配對

零停机实时运营推出与對局配對

零停机实时运营推出与對局配對

平台的零停机部署能力确保DigiGods在更新期间对玩家保持可访问,同时集成的 matchmaking 系统自动处理跨版本的玩家连接。

對局配對

對局配對

對局配對

  • 通过后填优化云成本: Edgegap 的匹配系统会自动“后填”正在进行的游戏,并重用因离开者留下的插槽,从而最大化服务器成本效率并降低整体成本。

  • (更加)优化云使用的自定义规则: Edgegap 的匹配器能够注入自定义规则,允许私人比赛中使用更少的玩家,从而减少 vCPU 使用,带来显著的成本节省。此外,匹配系统还支持在大厅中的预分组,允许朋友们一起加入游戏,同时仍然可以利用后填优化来保持成本效益的服务器利用率。

  • 更短的排队时间以增加参与度: 此外,自定义规则使 Squido Studio 能够在比赛无法完全填充时开始游戏——确保玩家体验更短的等待时间,而不是在回合之间等待 15 分钟。

工作室

Squido Studio是一家位于加拿大蒙特利尔的VR视频游戏开发工作室,起初通过为客户开发教育类移动游戏累积了超过100万玩家。在其首款VR游戏不再有彩虹大获成功后,这支充满激情的开发团队将注意力转向下一个重大目标;其F2P社交沙盒VR游戏DigiGods

DigiGods 让玩家在其充满小游戏和创意潜力的沙盒体验中进行游戏、设计和社交。借助用户友好的创意工具,玩家可以在几分钟内调整重力、操控物理元素和设计模拟,与朋友一起玩。DigiGods不断更新新的游戏内容和模式。从最初发布开始,就引入了中世纪疯狂、不再有彩虹主题更新、猫狂热、新的枪战与战区主题内容、咒语与神秘相关更新……你懂的! 

挑战

作为一家小型工作室,Squido Studio计划让他们的F2P社交沙盒VR游戏在全球大展拳脚,却面临着多个关键的多人游戏基础设施挑战:

  • 全球分发成本与覆盖范围DigiGods的F2P模型从发布开始就需要覆盖全球玩家,但传统的托管方法需要在昂贵的全球覆盖与有限的启动区域之间做出选择。亚洲太平洋地区和澳大利亚等关键市场费用过高,迫使工作室在市场扩展和预算限制之间做出艰难抉择。

  • VR 延迟要求:基于物理的沙盒VR游戏需要超低延迟以实现响应迅速的物体操控和多人同步。VR对WiFi网络的依赖已经引入了额外的延迟挑战,使服务器的优选位置对于维持DigiGods所要求的无缝实时互动至关重要。

  • 小团队,复杂基础设施:Squido Studio以大约30人的充满激情的团队在所有领域运作,他们需要管理复杂的多人游戏基础设施,同时将有限的资源更多地投入到游戏开发而非运维开销上。

  • 无停机的LiveOpsDigiGods内容密集的模式持续更新,主题季和新功能需要无缝部署能力。传统的服务器管理在更新时可能意味着停机,扰乱玩家期待随时可用的社交沙盒体验,尤其是对于Gen Z倾向的受众群。

  • 对局配對效率与玩家体验:在服务器成本与玩家满意度之间找到平衡意味着必须面对长队列时间、离开者浪费的服务器容量,以及进行对局配對需要处理未完全填满的场次,而不是让玩家在轮次间长时间等待。

  • F2P模型的成本优化:作为一款免费游戏,每一个服务器成本都很重要。工作室需要智能资源分配、回填能力和灵活的扩展以最大化服务器使用效率,同时尽量减少运营成本。

解决方案 – 游戏服务器协调

Edgegap协调基于三个主要基础为游戏工作室提供服务器托管支持。Edgegap使用容器以标准化这些计算工作负载的部署,解决了在线体验的一致性问题,使得游戏服务器能够在全球范围内1-3秒内部署,加速游戏的发布。Edgegap的协调利用了世界上第一个也是最大的无区域边缘网络,使得游戏工作室能够以单一价格将游戏服务器部署到全球615+个地点,解决了对游戏工作室来说一个(通常是覆盖)不得不为优化另一个(通常是成本)而牺牲的问题。最后,Edgegap的协调使用了一种专利决策系统来在对局中为每位玩家在理想位置部署游戏服务器(通常是最近的),帮助提高所有玩家的游戏内体验,并降低延迟。

结合在一起,这对DigiGods的在线体验产生了实质性影响:

  • 即时全球覆盖DigiGods发布之后,Squido Studio可以在全球615+个地点以单一价格点分发他们的游戏。这消除了传统的成本与覆盖难题,使得工作室能够在过去费用过高的市场如澳大利亚和亚太地区扩展而不需因为预算问题选择性地进行区域发布。

  • 为VR物理优化的服务器位置:Edgegap的专利决策系统自动选择每场DigiGods比赛的最近可用服务器位置,从而降低所有玩家的延迟。这对于VR游戏尤其重要,因为WiFi网络已经引入了额外的延迟挑战,而基于物理的沙盒交互需要实时同步以实现响应迅速的物体操控和多人协作。

  • 自动化基础设施:容器化平台自动化了关键的部署和扩展流程,大大减轻了Squido Studio小型团队的技术工作量。在没有专职后端开发人员的情况下,工作室能够专注于游戏开发,而Edgegap自动处理他们的多人游戏基础设施的复杂协调。

  • 无缝的LiveOps部署:Edgegap的零停机部署能力确保DigiGods在持续更新和主题季推出中对玩家保持可访问。平台的自动化版本管理消除了与内容发布相关的传统停机时间,维持了玩家从LiveOps密集型F2P游戏中所期待的随时可用的社交沙盒体验。

解决方案 – 对局配對

对局配對虽与游戏服务器托管不同,但对玩家体验和整体基础设施极为重要,其对局配對系统是发送API调用以部署游戏服务器的那一环。

Edgegap的对局配對系统通过优化功能平衡玩家体验与运营效率。这些能力结合在一起,确保DigiGods玩家能迅速进入游戏,同时保持Squido Studio的F2P模型下的成本效益服务器操作。

这种集成为DigiGods带来了显著的优势:

  • 通过回填提升成本效益:Edgegap的对局配對自动识别并回填正在进行的游戏,当玩家退出时,利用可用的插槽而非启动新服务器。这最大化了服务器利用率,直接降低了托管成本,确保每个活动服务器在比赛生命周期中保持最佳的玩家容量。

  • 动态资源分配:对局配對的自定义规则系统允许玩家较少的私人比赛使用减少的vCPU分配,为较小组的会话带来了显著的成本节约。系统还支持大厅预分组,使朋友可以一起加入游戏,同时仍然受益于智能回填优化以在所有比赛类型中维护成本效益的服务器利用率。

  • 缩短队列时间:自定义对局配對规则让Squido Studio在大厅未完全满员时也能开始DigiGods比赛,确保玩家不会在轮次之间经历长达15分钟的延迟。这种灵活性在维持玩家在社交沙盒中的参与度的同时,仍通过智能服务器管理实现成本效益优化。

  • 无缝更新管理:Edgegap的自动发布调度确保在DigiGods主题季和内容更新之间顺利过渡,而更新期间的快速实时支持提供了在需要时的即时协助。这种组合使Squido Studio能够维持他们的LiveOps密集型发布计划,而不会干扰玩家体验或在关键部署窗口期间需要广泛的内部协调。

结论

结合Edgegap的协调和对局配對解决方案,使DigiGods能够在全球范围内触及玩家,同时让这种本应难以承担的游戏操作维持优化的成本。

然而,全球分发、优化性能、智能成本管理和自动化更新的结合,使Squido Studio的团队能够运营一个庞大而复杂的多人游戏。

通过解决全球覆盖和预算限制之间的常见权衡,Edgegap为DigiGods提供了VR玩家需要的性能,并帮助他们的F2P模型得以实现的成本效益。