Cocos 插件 - 快速入门

Edgegap 完全托管的游戏服务器和自动化编排利用世界上最大的分布式边缘网络,部署离您的玩家最近的游戏服务器。

这使得您的多人游戏可以将延迟减少最多 58%,并为您的游戏和玩家提供高达 78% 的 "实时" 延迟(低于 50 毫秒)相比于传统公共云1。

对于开发者来说,集成非常简单,代码量少,只需几分钟,感谢我们与 Cocos Creator(3.6.1)及以上版本完全兼容的 Cocos 插件。它在 3.x 之前的版本中肯定无法使用。

期待什么

  1. 在 Edgegap.com 上创建一个帐户这很简单且免费。我们的入门指南会引导您完成下面列出的所有步骤。

  2. 如何安装和启动插件

    • 从我们的 GitHub 下载插件,然后拖放到 Cocos 扩展插件文件夹中。

    • 启动 Cocos Creator,然后在编辑器顶部的 "扩展" 中选择 "Edgegap / 打开面板"

  3. 准备 - 输入您网络帐户中的 "Edgegap 集成" 参数(参见下方图片)。然后…

  4. 设置 – 点击“构建"。

    • 构建过程将自动构建服务器,创建 Docker 镜像,将其推送到我们的注册中心,并创建应用程序。

  5. 完成 - 一旦完成,选择 "推送"。

就这样!您的游戏服务器现在已经自动缓存到全球 550 多个地点,确保在玩家请求时,按需将其部署到离他们最近的地点。

Edgegap 面板 - 参考

为了更方便,请遵循文档,并确保满足先决条件。

你还可以获得什么?

Edgegap 不仅仅通过简单集成来减少延迟。以下是您在线游戏和您自己(或您的开发团队)的一些好处!   

  • 跨平台兼容:您的社区可以在任何硬件上游戏;PC、移动设备、游戏机、浏览器 – 随您命名。

  • 无区域托管 - 按需:选择和选择您的地区或可用区现在已经是过去的事情。您的玩家遍布全球 - 您的游戏也是如此。

  • ~3 秒游戏服务器部署:为您的玩家提供更好的游戏体验。

  • 不再需要运维:多版本支持和自动滚动更新。

  • 完全托管:从开始到结束,我们自动处理游戏服务器的生命周期。无需再考虑运维工程师。

  • 无限扩展:基于玩家需求的快速扩展,自动分布在 17 个以上的提供商。无需管理来自 AWS/Google Cloud/Azure 等的复杂产品。

  • 没有前期费用或固定的月服务器费:按分钟计费,仅针对游戏时间。这意味着,您只在玩家玩您的多人游戏时付费 - 就这样。

您正在冒险 - 但不是一个人

您从不孤单 - 我们的 Discord 上有真实的开发者随时准备回答您的问题,还有其他游戏开发者可以交流。来我们的 Discord 社区与其他开发者聊天。