Est-ce qu'Unreal Engine a un système de matchmaking ?

Est-ce qu'Unreal Engine a un système de matchmaking ?
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Principales informations

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Unreal Engine propose un matchmaking de base via les Epic Online Services (EOS) qui, bien que nommé matchmaking, fonctionne comme un navigateur de lobby. Pour des fonctionnalités avancées telles que le matchmaking basé sur les compétences, les développeurs doivent se tourner vers des solutions tierces telles que le système de matchmaking d'Edgegap.

Comprendre les capacités de matchmaking d'Unreal Engine

Le système de matchmaking intégré d'Unreal Engine, via EOS, permet aux joueurs de découvrir et de rejoindre des sessions de jeu existantes. Ce système est plus semblable à un navigateur de serveurs, permettant aux joueurs de sélectionner parmi les salons disponibles. Il ne dispose pas de fonctionnalités avancées telles que les classements ELO ou le regroupement basé sur les compétences.

Pour les développeurs recherchant un matchmaking plus sophistiqué, Edgegap propose une solution basée sur le cloud – disponible sur la propre boutique FAB d'Unreal Engine. Le système d'Edgegap prend en charge des règles personnalisables, incluant les niveaux de compétence, des règles basées sur les équipes et des considérations de latence, ce qui est le seul matchmaking sur le marché à le faire. L'intégration est facilitée via leur SDK d'Unreal Engine, simplifiant le processus.

En résumé, bien que le matchmaking natif d'Unreal Engine couvre des besoins de base, des services tiers comme Edgegap offrent des capacités améliorées pour les développeurs visant une expérience multijoueur plus personnalisée.

Écrit par

l'équipe Edgegap