Le netcode Unity le plus facile pour les développeurs de jeux

L'arrière-plan par défaut de l'éditeur Unity avec un carré vert centré. Le texte indique "Netcodes" et le sous-texte indique "Introduction aux bibliothèques réseau de Unity".
L'arrière-plan par défaut de l'éditeur Unity avec un carré vert centré. Le texte indique "Netcodes" et le sous-texte indique "Introduction aux bibliothèques réseau de Unity".
L'arrière-plan par défaut de l'éditeur Unity avec un carré vert centré. Le texte indique "Netcodes" et le sous-texte indique "Introduction aux bibliothèques réseau de Unity".

Le développement de jeux est complexe, ses composants souvent nombreux et aussi difficiles à comprendre qu'ils sont nommés. Dans ce guide, nous visons à démystifier les complexités des services de jeux, des outils et des technologies pour les débutants et les développeurs indépendants.

Commençons par ce qui est d'une importance capitale pour les jeux multijoueurs – le netcode.

Comprendre le netcode est crucial pour créer des expériences multijoueurs engageantes et fluides. Couvrons ce que c'est, pourquoi c'est si important et la mise en œuvre de netcode la plus simple et la plus efficace dans le développement de jeux.

Qu'est-ce que le Netcode ?

Le netcode est un terme qui encapsule l'aspect réseau d'un jeu vidéo, en particulier dans les environnements multijoueurs. C'est la technologie responsable de l'échange de données entre les dispositifs des joueurs et les serveurs de jeu, garantissant que les actions effectuées par un joueur sont immédiatement et précisément reflétées dans l'environnement de jeu d'un autre joueur.

Cette synchronisation est difficile en raison des latences variées et des qualités de connexion que les joueurs du monde entier rencontrent. Un netcode efficace prend en compte les configurations de machines de joueurs obsolètes ou sous-optimales, s'efforçant d'offrir une expérience de jeu juste et fluide.

Le netcode joue également un rôle vital dans le maintien de l'intégrité du jeu en gérant les données de manière sécurisée.

Choisir le Bon Netcode pour Votre Jeu

Choisir le netcode approprié est une décision cruciale dans le développement de jeux. Le choix dépend en grande partie du genre de votre jeu, des mécaniques de jeu et de la base de joueurs attendue.

  1. Modèles Client-Serveur vs. Pair-à-Pair (P2P) : Le P2P est souvent utilisé dans des jeux plus petits, moins sensibles à la latence et généralement non compétitifs. Il connecte les joueurs directement, réduisant le besoin d'un serveur central. En revanche, le modèle client-serveur, où les joueurs se connectent à un serveur central, est plus adapté aux jeux plus grands et compétitifs nécessitant une autorité de serveur tiers pour appliquer les règles du jeu et la sécurité.

  2. Considérer le Genre du Jeu : Les jeux rapides comme les tireurs nécessitent un netcode plus robuste pour gérer des actions rapides des joueurs et garantir que tous les clients restent synchronisés, tandis que les jeux de stratégie peuvent être plus permissifs et utiliser des techniques prédictives pour permettre des sessions avec des latences plus élevées.

  3. Scalabilité : Anticipez la croissance de votre jeu. Un netcode évolutif peut gérer un nombre croissant de joueurs sans compromettre les performances ou faire exploser la facture avec votre fournisseur d'hébergement.

  4. Sécurité et Jeu Équitable : Assurez-vous que votre netcode peut déjouer les tricheries et les hacks courants pour maintenir un terrain de jeu équitable.

Créer un Jeu Multijoueur : Utiliser le Netcode comme Expérience de Première fois

Pour les débutants, Unity offre une plateforme conviviale pour implémenter le Netcode appelé Netcode for Game Objects. Décomposons les étapes de base :

  1. Comprendre le Netcode d'Unity : Unity fournit un ensemble d'outils robustes pour le réseautage. Familiarisez-vous avec les composants réseau d'Unity, tels que NetworkManager et NetworkIdentity.

  2. Configurer un Réseau de Base : Commencez par créer une configuration simple client-serveur. Les tutoriels et la documentation d'Unity sont d'excellentes ressources pour les premières étapes.

  3. Synchroniser les GameObjects : Apprenez à synchroniser les objets de jeu entre différents clients. Cela inclut les personnages joueurs et les éléments interactifs dans le monde du jeu.

  4. Gérer les Entrées des Joueurs : Assurez-vous que les entrées des joueurs sont efficacement communiquées et réfléchies sur tous les clients.

  5. Tester : Testez régulièrement votre netcode dans diverses conditions réseau pour garantir fiabilité et performances.

Passer à un Niveau Supérieur : Les Meilleures Alternatives de Netcode

Unity for Game Object est bien connu pour avoir des limitations strictes. Spécifiquement, deux solutions de netcode faites par la communauté ont gagné en notoriété et apportent respectivement d'énormes améliorations aux développeurs de jeux avec des projets gratuits et open-source. À savoir, le vétéran de 10 ans Mirror Networking, et le nouvel arrivant passionnant Fish-Net Networking.

Mirror Networking

  • Le netcode open source n°1 (« bibliothèque de réseautage ») pour Unity depuis des années, la technologie de Mirror permet une communication efficace et synchronisée entre les instances de jeu dans un environnement réseau. Il réplique les informations d'état de jeu pertinentes à travers différents nœuds pour maintenir la cohérence.

  • Les nombreux avantages de Mirror Networking incluent une latence réduite, une réactivité améliorée et une expérience de jeu multijoueur plus immersive.

  • En minimisant le besoin d'une communication extensive entre le serveur et le client, Mirror Networking améliore les performances et la réactivité globales des jeux en ligne. Il permet également des interactions plus fluides entre les joueurs et réduit le risque de problèmes de synchronisation, contribuant à un environnement de jeu plus fluide et agréable.

  • Des jeux bien connus utilisant Mirror Networking incluent Population: ONE, Zoomba qui a accumulé 100 millions de téléchargements rien que sur Google Play, Unleashed des anciens développeurs de World of Warcraft, Portals, Empires Mobile, et bien d'autres.

Fish Networking ("Fish-Net")

  • Fish-Net Networking est une technologie de réseautage conçue pour les jeux multijoueurs en ligne, mettant l'accent sur l'adaptabilité et la scalabilité.

  • Fish-Net offre des fonctionnalités qui non seulement simplifient le développement mais introduisent également de nombreuses fonctions non trouvées auparavant dans un produit gratuit. Incluant la prédiction côté client, la compensation de latence et la gestion des scènes en réseau (scènes additives, empilées et globales à l'exécution).

  • Fish-Net supporte des serveurs autoritaires, en plus de la communication pair-à-pair.

  • Les avantages de Fish-Net Networking incluent une scalabilité améliorée, une charge serveur réduite et une robustesse accrue dans la gestion des fluctuations du nombre de joueurs.

  • Il promeut un modèle de réseautage plus dynamique et efficace en ressources, le rendant adapté à une variété de scénarios de jeux multijoueurs.

  • Des jeux utilisant Fish-Net Networking incluent Arcadius, Fight Action Sandbox, Reign of Dwarf, 2DRoyale, Cat Warfare, Fenderball, Skygard Arena, Locosoccer, Valkyrie Champions, et bien d'autres à la fois en sortie et en production.

Meilleures Pratiques de Netcode

  1. Optimiser pour la Latence : Implémentez des techniques comme la compensation de latence et la prédiction pour contrebalancer les problèmes de latence.

  2. Mesures de Sécurité : Mettez régulièrement à jour votre netcode pour protéger contre de nouvelles vulnérabilités et tricheries. Les attaquants aiment cibler les bibliothèques les plus populaires car elles exposent le plus d'utilisateurs.

  3. Architecture Scalabilité : Concevez votre netcode pour qu'il soit évolutif, en permettant d'accueillir un nombre croissant de joueurs en douceur. Minimisez le nombre d'objets et de propriétés qui doivent être synchronisés, et considérez le pire scénario possible que votre conception de jeu autorise.

  4. Boucles de Feedback : Implémentez des mécanismes de feedback pour surveiller les performances et les expériences des joueurs, permettant une amélioration continue.

  5. Tester souvent : Implémentez vos tests de bout en bout et vos tests de charge de manière à les rendre faciles à relancer chaque fois que vous apportez des modifications majeures à votre jeu, afin d'avoir confiance que votre prochaine mise à jour ne vous apporte pas de mauvaises critiques.

Conclusion

Maîtriser le netcode est un parcours rempli de défis et d'opportunités d'apprentissage !

En choisissant le bon netcode, en comprenant les outils d'Unity, en suivant les meilleures pratiques et en utilisant les ressources disponibles, vous pouvez créer des expériences multijoueurs engageantes et fluides.

Après votre sélection de Netcode, la prochaine étape pour mettre votre jeu en ligne sera de décider de l'hébergement. Heureusement, Edgegap vous couvre avec une intégration dans des plugins populaires tels que Mirror et Fish-Net. Regardez les vidéos, ou dirigez-vous vers leur documentation respective :

Écrit par

l'équipe Edgegap