
Edgegap lance le réseau Relay sur la plus grande infrastructure de calcul en edge public au monde.
Edgegap, la première plateforme d'orchestration de serveurs de l'industrie du jeu, annonce aujourd'hui son réseau de relais distribué. Utilisant l'infrastructure cloud la plus distribuée de l'industrie, le réseau est maintenant accessible instantanément aux développeurs de jeux du monde entier. Le réseau exploite la puissance de plus de 17 fournisseurs dans plus de 615 emplacements à travers le monde, offrant presque quarante fois plus d'emplacements de relais que ses concurrents les plus proches. Grâce à l'orchestration automatisée et brevetée d'Edgegap, les serveurs de jeux sont déployés instantanément aux emplacements les plus proches des utilisateurs, réduisant la latence pour 70% des joueurs par rapport aux réseaux traditionnels de pair à pair.
Les réseaux de relais distribués représentent un bond en avant majeur dans la technologie du jeu, avec le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience de jeu multijoueur en réduisant la latence et en améliorant la fiabilité. Le réseau d'Edgegap a été optimisé pour les développeurs de jeux, permettant le jeu croisé, renforçant la sécurité contre les attaques DDoS, et résolvant rapidement les problèmes NAT courants dans le réseau de pair à pair en agissant comme un intermédiaire pour des connexions utilisateur sans faille. L'intégration ne prend que quelques minutes grâce à la compatibilité du relais avec des netcodes open-source populaires tels que Mirror Networking - le meilleur choix pour Unity et utilisé par des milliers de jeux - et Unreal Engine Networking. Pour les studios avec des netcodes personnalisés, la plateforme fournit une API simple pour une intégration facile.
“Travailler avec Edgegap lors du lancement BETA du réseau a été un véritable changement de régime. En tant que développeurs indépendants, le temps est l'un de nos atouts les plus précieux. La solution tout-en-un et l'intégration transparente signifiaient la liberté de l développement backend chronophage, et plus de ressources pour se concentrer sur ce que nous faisons le mieux : créer des jeux que les joueurs vont aimer.” a déclaré Kyle Haskett, PDG et fondateur de Space Rats Studios.
“Cet annonce marque une étape significative pour Edgegap alors que nous étendons notre plateforme existante d'orchestration et de solutions d'hébergement pour inclure des relais distribués,
