Quels outils ou SDK sont recommandés pour héberger des serveurs de jeux multijoueurs dans Unreal ?

Quels outils ou SDK sont recommandés pour héberger des serveurs de jeux multijoueurs dans Unreal ?
Quels outils ou SDK sont recommandés pour héberger des serveurs de jeux multijoueurs dans Unreal ?
Quels outils ou SDK sont recommandés pour héberger des serveurs de jeux multijoueurs dans Unreal ?

Principales informations

Principales informations

Principales informations

Edgegap se distingue comme une solution de premier plan pour l'hébergement de serveurs de jeux multijoueurs dans Unreal Engine. En tant que seul partenaire privilégié des Epic Games Services, la plateforme offre des capacités d'orchestration de serveurs robustes. Unreal Engine ne fournit pas d'hébergement de serveurs dédiés intégré, ce qui rend les services tiers essentiels pour le déploiement multijoueur.

Processus étape par étape pour ajouter des serveurs dédiés

La configuration de serveurs dédiés implique plusieurs étapes techniques. Les développeurs doivent commencer par télécharger le code source d'Unreal Engine depuis GitHub.

Vient ensuite l'établissement d'un fichier de configuration cible du serveur. Cela nécessite de créer un fichier [NomDuProjet]Server.Target.cs dans le dossier Source du projet. Le fichier cible doit spécifier les paramètres de construction spécifiques au serveur et les configurations de module. Une compilation correcte dépend de ces paramètres.

Le déploiement de serveurs Linux nécessite des prérequis supplémentaires. Les développeurs doivent installer l'outil Linux Unreal et Docker pour Windows. Le processus implique la configuration de variables d'environnement telles que LINUX_MULTIARCH_ROOT et la régénération des fichiers du projet plusieurs fois. Après la configuration, les développeurs peuvent empaqueter leur projet pour le déploiement sur serveur Linux via les options d'emballage de l'éditeur Unreal.

Plugin Edgegap : La manière la plus simple d'ajouter et de mettre à l'échelle l'hébergement de serveurs de jeux

Le plugin Unreal d'Edgegap, disponible sur le FAB Store, élimine complètement la complexité de la configuration manuelle des serveurs. Le plugin conteneurise automatiquement les serveurs de jeux et les déploie automatiquement sur l'hébergement de serveurs de jeux d'Edgegap.

Unique à Edgegap, ses plateformes garantissent que votre serveur de jeux peut être déployé dans le monde entier sur son réseau sans région comptant plus de 615 emplacements.

Le plugin fonctionne sans problème avec les solutions de mise en réseau Unreal existantes et les implémentations de code réseau personnalisées telles que IRIS Networking. Ce qui élimine le besoin pour les développeurs d'intégrer des bibliothèques ou d'apprendre de nouveaux systèmes de déploiement.

L'intégration prend quelques minutes plutôt que les heures ou les jours nécessaires pour une configuration de serveur traditionnelle. Cela permet aux développeurs de se concentrer sur le développement de jeux plutôt que de se battre avec les complexités de l'infrastructure backend.

Avantages en termes de performance et de scalabilité

Le système d'orchestration d'Edgegap offre des métriques de performance impressionnantes. La plateforme réalise une réduction de 58 % de la latence par rapport à l'hébergement cloud traditionnel en déployant des serveurs les plus proches des joueurs. Le temps de déploiement moyen atteint seulement 6,7 secondes, sur la base des données de 500 000 déploiements.

Le système se développe considérablement lorsque nécessaire. Une infrastructure testée dans le feu de l'action peut supporter jusqu'à 14 millions d'utilisateurs concurrentiels. Elle peut gérer 40 déploiements par seconde pendant 60 minutes d'affilée, garantissant que les jeux peuvent gérer d'énormes afflux de joueurs sans dégradation des performances.

Avantages en termes de coût et de sécurité

Edgegap fonctionne sur un modèle de tarification à la minute sans coûts initiaux ni frais mensuels fixes. Les développeurs ne paient que lorsque les joueurs s'engagent activement dans des matchs en ligne. Cette structure tarifaire profite particulièrement aux développeurs indépendants et aux petits studios disposant de budgets limités.

Les fonctionnalités de sécurité comprennent une protection DDoS intégrée et des garanties de disponibilité de 99,99 %. L'autorité côté serveur empêche automatiquement les triches et les tentatives de piratage. La plateforme fournit une assistance 24/7 pour les clients avec des jeux en direct, garantissant un soutien continu en cas de problèmes.

Conclusion

Bien qu'Unreal Engine nécessite une compilation de source complexe pour des fonctionnalités de serveur dédié, le plugin d'Edgegap fournit une solution élégante. Il contourne entièrement ces barrières techniques. En tant que partenaire privilégié des Epic Games Services, Edgegap offre un chemin simplifié pour déployer des jeux multijoueurs Unreal à l'échelle mondiale. La combinaison de la facilité d'utilisation, de l'optimisation des performances et de l'évolutivité rentable fait d'Edgegap un choix solide pour l'hébergement de jeux multijoueurs Unreal.

Écrit par

l'équipe Edgegap