了解Edgegap的工作原理

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称我们为另一个‘S’字

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紧随在多伦多举办的 XP 游戏开发者大会(我们的 Benjamin Denis 在该大会的“如何通过战略合作伙伴改善游戏体验”小组讨论中发表了演讲)之后,他分享了关于游戏开发商为何需要停止将供应商仅仅视为供应商,而应开始将他们视为战略合作伙伴的看法。

服务商不仅仅是拼图中的一小块,我们还能帮助您看清整个棋局!并非所有的服务商(令人望而生畏的“S”字词)都是战略合作伙伴。但当您找到一个高质量的合作伙伴时,就像参加这次蒙特利尔独家小组讨论的所有人一样,您将获得远不止是简单的服务交换。我们能做的不仅仅是在您制作尾声时救火!与您选择的战略合作伙伴建立强大而清晰的关系,将确保您通过更快的制作和对流程更好的理解来保持领先地位。

尽早引入战略合作伙伴将为您的规划注入动力

有了 Edgegap,您无需规划在何处需要覆盖,因为我们一次性解锁所有地区。您无需为 QA 和早期采用者构建内部报告工具。在任何情况下,战略合作伙伴提供的内容都能让工作室偏离传统的路线图。在一种情况下,您将能够同时在多个地区进行软启动/测试版发布,并更快地进行测试。在另一种情况下,您将能够在与玩家互动的同时,收集数据并更快速地对游戏进行平衡调整和调试。在这两种情况下,通过战略合作伙伴提供的功能,您的软启动策略都被彻底颠覆了。在制作早期引入战略合作伙伴,将为您提供规划和优化制作所需的信息和工具。

速度更快、阻碍更少、乐趣更多!

战略合作伙伴的核心在于加速制作流程,但这并不总是意味着要工作得更多。而是要工作得更聪明。更多的人力,更快的速度!但不仅如此:战略合作伙伴是他们领域的专家,您所面临的问题,他们很可能之前已经解决过很多次了。这不仅关乎您当前面临的问题,还关乎您的战略合作伙伴将引导您避开的潜在问题和挑战。

走在曲线前列,并已在展望下一座高峰!

您上一次参加边缘计算大会或测试最新且未发布的动作捕捉(MOCAP)装备是什么时候?可能从未参加过,或者很久以前了!但好消息是,您的战略合作伙伴几乎每周都在做这件事。这并不总是关乎速度,也是为了确保您凭借最新、最现代的技术领先竞争对手一步。从而让游戏工作室能够做他们擅长的事——制作独一无二的游戏。

书写者

Edgegap团队

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