
容器化服务器托管:全球覆盖、可扩展性和成本节约
你正在构建一个令人惊叹的游戏! 你已经拥有一个成功的原型,你知道一旦人们开始玩这个游戏,它肯定会成为热门游戏。 但是如果你是一个小工作室,你可能会想知道如何快速 扩展产品 ,甚至 负担得起全球发布 你的新游戏。 全球化可能现在不是你的首要考虑,但你怎么知道你的游戏在韩国是否会有很好的市场适应性,或者一个著名的巴西Youtuber是否会开始玩你的游戏,就像《Among Us (Kotaku)》发生的那样?
继续阅读,了解 Edgegap如何帮助你解决 全球覆盖、 扩展与 成本节约的问题。
全球覆盖
微软云游戏副总裁Kareem Choudhry 认为“游戏的文化影响和音乐、电视和电影一样重要”。他说“在世界上80亿人口中,超过20亿是玩家”(通过 Wired)。这为你的游戏提供了一个巨大的潜在受众,但你如何才能负担得起去触及他们呢?
如果你是一个小工作室,你将没有像大工作室那样的全球游戏基础设施。相反,你很可能会将你的后端架构(游戏服务器、数据库等)部署到公共云服务中。
你需要的是一种按需分布式的方法来交付你的游戏服务器。如果你使用像Arbitrium这样的服务来确定最佳的游戏服务器启动地点,你在真正有玩家准备好玩之前不需要启动游戏服务器。 也许你认为你的游戏在北欧会很受欢迎,因为你有一个维京角色,但它在那个市场上却失败了?你不需要支付任何费用,因为那里没有基础设施进行部署。你在南美获得了大量玩家,因为一个著名的Twitch主播喜欢你的游戏?没问题,我们会确保按需扩展。
在云中,确实只有在运行活动虚拟机(VM)时才付费。然而,这些机器可能需要几分钟来启动,当你有玩家准备好玩时,这并没有意义。传统的解决方法是根据预期需求启动VM,但最终你仍然会有机器在几分钟或几个小时内不被使用,并且你仍然需要为VM启动所需的时间付费……
有了Edgegap,你无需担心未使用云基础设施的额外费用。 即使你是一个小工作室,我们的分布式按需托管也可以让你将游戏提供给所有人,Edgegap可以帮助你做到这一点。
扩展性
很好——现在你看到有一个选项可以在更多地理位置提供我的游戏服务器,但我如何才能将其扩展到数百万名玩家?我知道任何看到这个游戏的人都会想和他们的朋友一起玩,但如果他们都在同一时间来玩呢?
大型游戏工作室在扩展受欢迎的新游戏时遇到问题,而他们有很多人来管理!我如何能够确保在我推出游戏时不会遇到扩展问题?
这也是Edgegap可以解决的问题。除了计算 在几秒钟内 最佳的数据中心来用于部署新的比赛的游戏服务器外, Arbitrium 还会在几秒钟内扩展你的游戏服务器,并在比赛期间监控结果。
这可以通过使用基于容器的架构和边缘计算的力量来实现。Edgegap乐意帮助你将当前服务迁移到基于容器的解决方案中,让你能够按需扩展游戏。
成本节约
当然,每个工作室都希望保持低成本。Edgegap通过使用分布式按需游戏平台来帮助实现这一目标。只有在有玩家准备好玩的情况下,才会启动游戏服务器。
而且由于Edgegap不仅找到最佳的服务器启动地点,以便玩家能够拥有良好的游戏体验,并且能够在游戏进行过程中实际启动和监控游戏性能,因此你将拥有快乐的玩家和好的评价。这很难估计价格,但 这 肯定比处理在线评价告知大家你的精彩游戏在发布日无法进入要便宜得多!
准备 了解更多吗?
你是否试图弄清楚是否能实现游戏的全球覆盖,是否拥有扩展它的资源,让每个人在玩的时候都能获得良好的体验,同时在保持低成本的情况下做到这一切?
Edgegap 可以帮助你接入一个分布式按需游戏平台。不要犹豫,立即联系,如果你希望从下一代游戏基础设施中受益!通过info@edgegap.com与我们联系
书写者
Edgegap团队