轻松地从 Unity 的 Multiplay 迁移到 Edgegap 的游戏服务器托管

轻松迁移从Unity的Mutiplay到Edgegap的游戏服务器托管
轻松迁移从Unity的Mutiplay到Edgegap的游戏服务器托管
轻松迁移从Unity的Mutiplay到Edgegap的游戏服务器托管

关键洞察

关键洞察

关键洞察

宣布于2025年12月4日,Unity将于2026年3月31日停止支持其游戏服务器托管平台,Multiplay

幸运的是,Edgegap的游戏服务器托管迁移非常简单。得益于Edgegap为UnityUnreal专门设计的插件,迁移仅需数分钟。

Edgegap的平台本身也能帮助您:

  1. 即时分发到全球615+个地点,这有助于我们在你的多人游戏中减少平均58%的延迟

  2. 单一全球定价,以及按需付费定价和即时部署,相比于Multiplay(以及任何传统的基于舰队编排),平均降低30-50%的托管成本且计算资源使用率达100%。

探索为何像Ghosts of Tabor这类的游戏,排名第一的VR提取射击游戏,从Multiplay迁移到Edgegap。

从Multiplay切换到Edgegap

如果您希望从Unity Multiplay切换到Edgegap,以下简单步骤将让您立即运行。

确保查阅我们的文档以获取此过程的最新更新。

入门指南

创建使用Edgegap专用插件的应用程序(适用于Unity或Unreal)非常简单,仅需5-10分钟。这会让你的游戏服务器托管在Edgegap的编排平台上。

这里是文档,以及Unity的视频教程(适用于Unreal Engine):

替换功能

查看并识别您当前在Multiplay中使用的服务和功能,以便替换为:

Multiplay - 功能

Edgegap - 功能

验证

可选地,添加细粒度访问控制:

托管SDK(UnityUnreal Engine

不需要SDK! ServerConfig被Apps and Versions替代。

创建构建

尝试我们的快速启动工具 - Unity / Unreal Engine

构建配置

完全自动化。可选地开放额外端口变量

服务器查询协议

舰队

私人舰队持久性云溢出。可选择稍后添加,或默认到匹配绑定云。

测试分配

使用仪表板web GUI编辑器插件部署API

大厅

组队进行對局配對保留服务器浏览器座位

對局配對

无代码matchmaker免费测试使用轻量级SDK集成

A/B测试

可配置配置文件(队列)⏩ 滚动更新

云存储

持久性托管集群

服务器分析

部署分析Matchmaking分析

(可选) 设置舰队

如果您希望继续使用从前使用的Multiplay舰队,Edgegap也提供类似的可选功能。联系我们获取访问权限

书写者

Edgegap团队

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