轻松地从 Unity 的 Multiplay 迁移到 Edgegap 的游戏服务器托管

轻松迁移从Unity的Mutiplay到Edgegap的游戏服务器托管

关键洞察

关键洞察

关键洞察

宣布于2025年12月4日,Unity将于2026年3月31日停止支持其游戏服务器托管平台,Multiplay

幸运的是,Edgegap的游戏服务器托管迁移非常简单。得益于Edgegap为UnityUnreal专门设计的插件,迁移仅需数分钟。

Edgegap的平台本身也能帮助您:

  1. 即时分发到全球615+个地点,这有助于我们在你的多人游戏中减少平均58%的延迟

  2. 单一全球定价,以及按需付费定价和即时部署,相比于Multiplay(以及任何传统的基于舰队编排),平均降低30-50%的托管成本且计算资源使用率达100%。

探索为何像Ghosts of Tabor这类的游戏,排名第一的VR提取射击游戏,从Multiplay迁移到Edgegap。

从Multiplay切换到Edgegap

如果您希望从Unity Multiplay切换到Edgegap,以下简单步骤将帮助您快速运行。

请务必参考我们的文档以获取此过程的最新更新。

入门

使用Edgegap为Unity(或Unreal)开发的专用插件创建应用程序的第一步非常简单,仅需5-10分钟。这将使您的游戏服务器托管在Edgegap的编排平台上。

以下是文档,Unity的视频教程(Unreal Engine):

替代功能

查看并识别您当前在Multiplay中使用的服务和功能,以替换:

Multiplay - 功能

Edgegap - 功能

认证

可选择添加细粒度的访问控制:

托管SDK(Unity, Unreal Engine)

不需要SDK!应用和版本替代ServerConfig。

创建构建

试试我们的快速启动工具 - Unity / Unreal Engine

构建配置

全自动。可选开放额外端口变量

服务器查询协议

舰队

私人舰队带有持久性云溢出。可以选择稍后添加,或默认选择与对局绑定云。

测试分配

使用仪表板web GUI编辑器插件部署API

大厅

组队进行对局配对在服务器浏览器中预留座位

Matchmaking

无代码匹配器免费测试与轻量级SDK集成

A/B测试

可配置配置文件(队列)⏩滚动更新

云保存

持久性托管集群

服务器分析

部署分析对局配对分析

(可选)设置舰队

Edgegap还提供类似于Multiplay舰队的可选功能,如果这是您在切换到Edgegap之前希望继续使用的,请探索我们的持久服务器舰队管理器。

书写者

Edgegap团队

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