
边缘间隙(Edgegap)为独立游戏提供支持
这不是点击诱饵,我们真的成为了最友好独立游戏托管提供商!如果你有机会阅读过去的两篇关于我们技术的文章(容器和边缘计算),你就会知道我们的技术如何使独立开发者受益。一方面,我们提供全球范围的游戏托管服务,第一天就可以使用,并且提供最低延迟的灵活服务。#closertotheuser
但这只是冰山一角,真正让我们成为独立友好的原因根植于我们的哲学和商业模式。首先,我们知道作为一个充满梦想的小团队是什么感觉,因为这就是我们在Edgegap的起点。我们也知道,从经验来看,独立CEO/创始人往往也是负责会计、业务开发以及晚上倒垃圾的那个人。事实上,我们的首席战略官文森特,正在为我们的服务运作塑造愿景,来自于独立游戏领域,他曾共同创办一家位于蒙特利尔的独立工作室,推出多个游戏作品后成功退出。现在,让我解析一下我们的哲学如何影响我们与独立工作室合作的方式。
整合
对于游戏工作室,没有一刀切的方法;有的只有一人,有的则有20名超级专业的团队成员。然而,我相信在整合方面我们找到了共同点。与Edgegap的整合是一个简单的过程,可以用两个步骤来概括,这将不要求独立工作室在其游戏客户端或网络代码中做任何更改。在网络代码中玩弄是耗时的,并且可能会在以后的过程中造成一些不必要的问题。除了简单,它还可以相对快速地完成,从而使工作室能够快速高效地测试。
这两个简单的步骤是:游戏服务器应用程序的容器化,以及向我们的决策软件发出API调用。一旦整合完成,对于工作室来说会变得更轻松,因为不需要管理机队,因为Edgegap是一个完全托管的托管服务。简而言之,我们的整合过程和服务的性质使开发者能够专注于他们最擅长的事情,制作对于所有人来说有趣且令人兴奋的游戏!
支持
在Edgegap,我们喜欢采取个性化的方式 ,. 这意味着你将获得一个专用的Slack频道,以及一个专门的开发人员和客户经理,随时协助你。即使我们的整合过程毫不费力,但我们确实使用一些并不是每个人都熟悉的新技术,因此在你需要的时候我们会提供帮助。我们帮助每个工作室完成容器化过程,并且我们也非常关注游戏服务器的优化。游戏服务器越优化,成本就越低,我们就能为合理的价格提供杰出的服务。
定价
免费等级/持续折扣:我们为欢迎独立开发者而设置的第一项定价措施就是我们的免费等级。只要你有的CCU少于100或DAU少于1000,你在Edgegap就不会产生费用。如果你需要进行一些原型测试,或者你的游戏处于早期访问阶段,或者这是你的第一次发布而你对多人游戏的反应不确定,我们的免费等级可以为你提供帮助。
无协议:我们不要求任何人签署任何形式的长期协议,这是我最喜欢的点!来自初创企业领域的我知道未来可能是多么不确定,以及由此带来的压力。游戏行业变化迅速,因此在你还不知道你的游戏会有多成功时,为你的游戏托管签署两年的协议是一个非常艰难的决定。此外,你的需求可能会在此过程中发生变化,而我们的服务可能不再最适合你的游戏。我们赌我们的服务会超出你的预期,让你永远不想离开,但重要的是你有自由选择对你的游戏和团队最好的东西。我们的目标是赋予游戏制造者权力,而不是让他们受到不合逻辑的协议的约束。对于那些想知道的人,是的,你可以达成协议以解锁额外的折扣!
按分钟及实际使用:我们的定价结构完全基于灵活性和实际发生的情况。工作室的发票是根据使用的分钟数(而非小时)和每月活跃用户的数量生成的。换句话说,只有当玩家积极玩你的游戏时,你才会付费;不再浪费金钱在空闲实例上,等待玩家上线。我们不需要浪费宝贵的计算资源,因为我们可以根据你游戏的需求,在全球任何地区的几秒钟内自动扩展。
结论
总而言之,我们是最友好的独立游戏托管提供商,因为我们从独立工作室的角度理解局势,并且我们的技术使我们能解决他们面临的问题。我们的技术易于集成,且可以毫不费力地使用。我们的定价完全基于玩家的实际使用情况。我们带着深度支持客户的心态,不会让任何人被协议锁住。
如果你是一个小型、中型或大型工作室,寻找的不仅仅是一个托管提供商,而是一个能够陪伴你实现疯狂游戏创意的伙伴,请在这里联系!
书写者
Edgegap团队