Edgegap & Epic Online Services (EOS) Relays
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Edgegap和Epic在线服务(EOS)中继

Edgegap和Epic在线服务(EOS)中继

Edgegap和Epic在线服务(EOS)中继

Edgegap是Epic Games Services (EOS)的首选合作伙伴,双方合作毫无障碍。

了解Edgegap的自动化游戏服务器和编排如何改变您的多人虚幻游戏。

比较 - 洞察摘要

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比较 - 深入探讨

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初始设置与集成

Edgegap的分布式中继 强调了易用性、全球覆盖、延迟减少和成本效率。它旨在简化游戏开发的网络方面,并且对开发者更友好,尤其是那些希望找到一个开箱即用的解决方案,而不深入研究P2P连接复杂性的人。

  1. 功能: 通过在用户之间充当中介,解决P2P的NAT问题,实现无缝连接和玩家体验。

  2. 延迟减少: 与公共云相比,延迟降低46%,并确保在50毫秒内可以支持10倍数量的玩家。

  3. 全球部署: 允许在全球550多个地点按需部署。

  4. 兼容性: 兼容主要的网络网码,包括开源的Mirror网络、Unreal等。

  5. 集成简易性: 简化游戏的网络代码,使开发者能够专注于游戏,而不是后端复杂性。

  6. 定价: 开发期间免费,采用灵活的按分钟计费方式,随着游戏的成功而增长。

  7. 额外好处: 提供对DDoS攻击的全面安全保障,99.99%的可用性,24/7支持,以及没有空闲服务器成本。

产品

  1. 接口 侧重于提供一种安全高效的方式来处理 P2P 连接,并对连接过程进行详细控制。

  2. 功能:使游戏能够在用户之间建立和管理点对点 (P2P) 连接,通常用于多人游戏。

  3. 安全性:连接默认使用 DTLS,确保经过验证和加密的通信。

  4. 速度:认证过程显著提高了处理 P2P 连接的速度,减少了重新协商的需求。

  5. 连接管理:提供对连接请求、接受、关闭和通知的详细控制。

  6. 数据传输:允许通过已建立的 P2P 连接发送和接收数据,并提供可靠性和排序选项。

  7. 集成:需要从平台接口获取有效句柄,并涉及详细的网络套接字管理。

直接对比

Edgegap

史诗在线服务的中继

专注

专注

专注

解决P2P的NAT问题

解决P2P的NAT问题

Hosting

Hosting

Hosting

分布式边缘计算部署靠近玩家,降低延迟46%,改善多人游戏体验。

免费中继服务,全面致力于Epic在线服务生态系统。

地区

地区

地区

广泛的全球分布,拥有超过17个服务提供商,在全球超过615个地点。

有限区域。

定价模型

定价模型

定价模型

免费套餐,然后是基于CCU的中继。

免费

引擎支持

引擎支持

引擎支持

与主要引擎的示例项目的引擎无关的继电器。

与虚幻和Unity兼容。

可扩展性

可扩展性

可扩展性

高达 1400 万 CCCU,具有每秒 40 次部署的动态快速扩展,持续 60 分钟。

未知。

文档与支持

文档与支持

文档与支持

全面的文档、仪表板和24/7客户支持。

史诗在线服务文档。

集成的便利性

集成的便利性

集成的便利性

主要引擎、网络代码等的视频教程。

Unreal Engine 生态系统。

网络

网络

网络

简化连接管理,绕过NAT问题。

解决NAT问题,但需要主机迁移。

Infrastructure

Infrastructure

Infrastructure

17+ 家供应商,包括公共云和裸金属,用于多云,以确保自动重新路由流量以实现最终的弹性。

未知。