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游戏演示
Photon Fusion 2
Unity项目作为演示,旨在帮助使用Photon Boltt的开发人员过渡到容器。
Unreal Engine - Dedicated Servers
This Unreal Engine sample integration uses the Edgegap Plugin to help you add dedicated server to a multiplayer project. Edgegap is the only officially approved dedicated server provider by Epic Games Services.
Unity - Netcode for Game Objects (NGO)
This guide will help you create a headless server on Edgegap for a Unity project using Netcode for GameObjects as its networking solution. We will use the open-source sample project 2DSpaceShooter from Unity Bitesize Samples as an example.
Unity - Mirror Networking Netcode
中继网络
继电器实施手册
继电器网络可与任何游戏引擎和任何编程语言一起使用。指南使用C#编写以便于阅读,但适用于任何语言。
P2P中继镜像示例
了解如何在这个使用 Mirror Networking 传输的 P2P 中继示例中将一个玩家连接为主机,另一个玩家连接为客户端。
其他示例项目
Ruby On Rails
在本教程中,我们将介绍部署 Ruby on Rails 的步骤