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更多集成可在 "集成" 页面中找到
游戏演示
Photon Fusion 2
Unity项目作为演示,旨在帮助使用Photon Boltt的开发人员过渡到容器。
虚幻引擎 - 专用服务器
这个虚幻引擎示例集成使用了Edgegap插件,以帮助您为多人项目添加专用服务器。Edgegap是Epic Games Services唯一官方批准的专用服务器提供商。
Unity - Netcode for Game Objects (NGO)
本指南将帮助您在 Edgegap 上为 Unity 项目创建一个无头服务器,使用 Netcode for GameObjects 作为其网络解决方案。我们将使用 Unity Bitesize Samples 的开源示例项目 2DSpaceShooter 作为示例。
Unity - Mirror Networking Netcode
中继网络
继电器实施手册
继电器网络可与任何游戏引擎和任何编程语言一起使用。指南使用C#编写以便于阅读,但适用于任何语言。
P2P中继镜像示例
了解如何在这个使用 Mirror Networking 传输的 P2P 中继示例中将一个玩家连接为主机,另一个玩家连接为客户端。
其他示例项目
Ruby On Rails
在本教程中,我们将介绍部署 Ruby on Rails 的步骤