

Un serveur de jeu multijoueur Unreal Engine peut-il utiliser Docker ?
Le concept d'utiliser Docker pour les serveurs de jeux multijoueurs Unreal Engine a gagné en popularité en raison de son potentiel à rationaliser les processus de déploiement et à améliorer la scalabilité. Docker, une plateforme de premier plan dans la containerisation des logiciels, facilite l'encapsulation des applications dans des conteneurs, garantissant un fonctionnement cohérent à travers divers environnements informatiques.
Ce billet de blog explore la faisabilité d'utiliser Docker pour exécuter des serveurs multijoueurs Unreal Engine, les avantages et les défis de leur containerisation, les implications de coût, et si cette approche convient aux studios de jeux et aux développeurs travaillant avec Unreal Engine.
Les serveurs de jeux peuvent-ils utiliser Docker?
La réponse courte est oui—les serveurs de jeux multijoueurs Unreal Engine peuvent être containerisés en utilisant Docker, ce qui les rend plus faciles, plus rapides et potentiellement moins coûteux à héberger et à exploiter.
Docker excelle à encapsuler et à isoler des applications, donnant à chaque serveur de jeu Unreal Engine son propre environnement sans l'utilisation intensive de ressources d'une machine virtuelle complète. Cela résulte en une gestion de serveur plus facile pour les développeurs, les conteneurs Docker pouvant être configurés une fois et déployés de manière cohérente à travers les environnements de développement, de test et de production.
De nombreux studios construisant des jeux multijoueurs avec Unreal Engine—particulièrement ceux nécessitant des serveurs dédiés pour des expériences en ligne à faible latence—se tournent vers des déploiements basés sur Docker. Les développeurs peuvent emballer les binaires de serveur compilés et toutes les dépendances requises dans un conteneur Docker, simplifiant le déploiement sur des plateformes cloud ou sur une infrastructure locale. Cela réduit le temps de configuration et évite les problèmes de compatibilité découlant de configurations système incohérentes.
La tendance est évidente dans l'adoption croissante de plateformes d'orchestration de serveurs basées sur des conteneurs comme Edgegap, qui permet un déploiement juste-à-temps de serveurs Unreal Engine containerisés vers des nœuds de périphérie dans le monde entier.
Tout le monde peut-il utiliser Docker comme serveur?
Également, oui—Docker peut être configuré pour exécuter des serveurs de jeux Unreal Engine dédiés, offrant une plateforme flexible pour l'hébergement multijoueur. Une fois que le build du serveur Unreal Engine est containerisé, Docker permet un déploiement rapide, une mise à l'échelle automatique et une utilisation plus efficace des ressources.
Lorsqu'il est combiné avec une plateforme d'orchestration comme Edgegap, les serveurs Unreal Engine containerisés peuvent s'adapter dynamiquement à la demande des joueurs. Cela est particulièrement utile dans les jeux multijoueurs où le trafic est très variable. Ces systèmes optimisent à la fois les coûts et les performances en allouant des ressources en fonction de l'utilisation en temps réel, mettant automatiquement en ligne des serveurs près des joueurs pour des expériences à faible latence.
Combien cela coûte-t-il d'héberger un serveur de jeu?
Le coût d'hébergement d'un serveur de jeu containerisé peut varier considérablement en fonction de plusieurs facteurs, y compris les exigences du jeu, les spécifications du serveur et la plateforme d'hébergement choisie. En général, les composants de coût comprennent :
Ressources de calcul : Les exigences en matière de CPU, de mémoire et de stockage du serveur influenceront le coût global. Les jeux ayant des exigences de calcul élevées nécessiteront des configurations de serveur plus robustes et, par conséquent, plus coûteuses.
Largeur de bande : Les jeux en ligne consomment une bande passante substantielle, surtout avec de nombreux joueurs simultanés. Le coût d'hébergement reflétera la quantité de données transférées vers et depuis le serveur.
Fournisseur d'hébergement : Le choix du fournisseur cloud ou du service d'hébergement peut impacter les coûts. Certains fournisseurs proposent des plans de serveurs de jeux spécialisés qui pourraient inclure des fonctionnalités supplémentaires bénéfiques pour l'hébergement de jeux.
Maintenance et gestion : Bien que les conteneurs simplifient le déploiement et la gestion, la maintenance continue, les mises à jour et la surveillance sont cruciales, ce qui pourrait entraîner des coûts supplémentaires en fonction du niveau d'automatisation et des services de support choisis.
toute cette gestion nécessite que les développeurs de jeux construisent une structure backend eux-mêmes, ce qui peut prendre des semaines avec une solution autogérée, voire des mois si l'on part de zéro, même pour les développeurs backend les plus expérimentés.
Edgegap, avec ses serveurs de jeux automatisés qui gère entièrement les conteneurs des serveurs de jeux, puis l'orchestre sur le plus grand réseau de périphérie au monde s'occupe de tout le travail pour vous. Cela signifie qu'il vous faut des minutes, plutôt que des semaines, pour mettre votre jeu en ligne dans le monde entier facilement. Le meilleur de tous, le tarification à l'utilisation d'Edgegap signifie que vous ne payez que lorsque les joueurs jouent, car Edgegap est gratuit pendant le développement.
Vous souhaitez mieux comprendre comment Edgegap orchestre des millions de conteneurs et les déploie juste-à-temps ? Assurez-vous de consulter notre page d'explication technologique qui décompose l'hébergement et l'orchestration des serveurs de jeux d'Edgegap, ou regardez notre vidéo explicative approfondie :
Quels sont les plus grands inconvénients de Docker?
Bien que Docker offre de nombreux avantages pour l'hébergement de serveurs de jeux, il y a certains inconvénients à considérer :
Surcoût de performance : Bien que le surcoût de Docker soit inférieur à celui des machines virtuelles complètes, il y a toujours un coût de performance, surtout en ce qui concerne les opérations d'I/O. Pour les jeux sensibles à la latence, même de petits retards peuvent affecter l'expérience de jeu. C'est ici que l'orchestration résout ce problème en déployant des serveurs de jeux le plus près des utilisateurs – vous aidant à offrir une latence inférieure à 100 ms pour 91 % de votre base de joueurs instantanément.
Complexité : Docker peut introduire de la complexité dans le déploiement et la gestion, en particulier pour ceux qui ne sont pas familiers avec les concepts de containerisation. Une bonne configuration et optimisation sont essentielles pour tirer parti du plein potentiel de Docker et éviter des pièges potentiels. Edgegap gère automatiquement la containerisation du serveur de jeux grâce à son plugin pour les principaux moteurs, y compris Unity et Unreal. Ce qui pouvait prendre des heures à programmer prend maintenant à peine des minutes avec les plugins d'Edgegap.
Préoccupations en matière de sécurité : Les conteneurs partagent le noyau de l'OS hôte, ce qui peut poser des risques de sécurité s'ils ne sont pas correctement isolés. Assurer des mesures de sécurité robustes et mettre à jour les conteneurs est vital pour atténuer ces risques. Edgegap fournit des solutions de sécurité pour surmonter ces problèmes.
Stockage et persistance des données : Gérer la persistance des données pour les états de jeu et les informations des joueurs peut être difficile avec Docker, car les conteneurs sont par nature éphémères. Mettre en œuvre des solutions de stockage de données efficaces qui garantissent la persistance des données en dehors des conteneurs est crucial.
Conclusion
Les serveurs de jeux utilisant Docker représentent une solution viable pour l'hébergement de serveurs de jeux, offrant des avantages en termes de rapidité de déploiement, de scalabilité et d'efficacité des ressources par rapport à l'hébergement traditionnel,non basé sur des conteneurs. Cependant, il est essentiel de peser ces avantages par rapport aux inconvénients potentiels, tels que les implications de performance et la complexité de gestion.
En considérant attentivement ces facteurs, les développeurs de jeux et les administrateurs de serveurs peuvent prendre des décisions éclairées pour tirer parti de Docker de manière efficace dans le domaine du jeu.
Grâce à une plateforme de serveur de jeux containerisée qui orchestre les serveurs de jeux dans le monde entier, tous ces défis sont résolus dès le départ. Avec Edgegap ouvrant la voie en matière de simplicité, de sécurité et de performance. Apprenez-en davantage ici.
Écrit par
l'équipe Edgegap
