Un serveur de jeu multijoueur Unreal Engine peut-il utiliser Docker ?

Docker pour serveurs de jeux
Docker pour serveurs de jeux
Docker pour serveurs de jeux

Éditer : Présentation de l'Extension Docker, qui aide les développeurs Unreal à créer des builds à partir de conteneurs ! Concrètement, cela signifie que les développeurs de jeux peuvent créer des builds beaucoup plus rapidement (de 2,5 heures à 8,5 minutes en moyenne) grâce au fait de ne pas avoir à construire Unreal à partir de la source. En savoir plus ici.

Le concept d'utilisation de Docker pour les serveurs de jeux multijoueurs Unreal Engine est de plus en plus populaire pour son potentiel à rationaliser les processus de déploiement et à améliorer l'évolutivité. Docker, une plateforme prominente dans la containerisation logicielle, facilite l'encapsulation des applications dans des conteneurs, garantissant une opération cohérente à travers divers environnements informatiques.

Ce billet de blog explore la faisabilité d'utiliser Docker pour exécuter des serveurs multijoueurs Unreal Engine, les avantages et les défis de leur containerisation, les implications de coût, et si cette approche est adaptée aux studios de jeux et développeurs travaillant avec Unreal Engine.

Les serveurs de jeux peuvent-ils utiliser Docker ?

La réponse courte est oui - les serveurs de jeux multijoueurs Unreal Engine peuvent être containerisés avec Docker, ce qui les rend plus faciles, plus rapides, et potentiellement moins chers à héberger et à exploiter.

Docker excelle dans l'encapsulation et l'isolation des applications, donnant à chaque serveur de jeu Unreal Engine son propre environnement sans l'utilisation intensive de ressources d'une machine virtuelle complète. Cela se traduit par une gestion de serveur plus facile pour les développeurs, avec des conteneurs Docker pouvant être configurés une fois et déployés de manière cohérente à travers les environnements de développement, de test et de production.

De nombreux studios construisant des jeux multijoueurs avec Unreal Engine – en particulier ceux nécessitant des serveurs dédiés pour des expériences en ligne à faible latence – se tournent vers des déploiements basés sur Docker. Les développeurs peuvent empaqueter les binaires de serveur compilés et toutes les dépendances requises dans un conteneur Docker, simplifiant le déploiement à travers les plateformes cloud ou l'infrastructure sur site. Cela réduit le temps de configuration et évite les problèmes de compatibilité résultant de configurations système incohérentes.

La tendance est évidente avec l'adoption croissante de plateformes d'orchestration de serveurs à base de conteneurs telles que Edgegap, qui permet le déploiement juste-à-temps des serveurs Unreal Engine containerisés vers des nœuds edge dans le monde entier.

Quelqu'un peut-il utiliser Docker comme serveur ?

Oui également - Docker peut être configuré pour exécuter des serveurs de jeux dédiés Unreal Engine, offrant une plateforme flexible pour l'hébergement multijoueur. Une fois la construction du serveur Unreal Engine containerisée, Docker permet un déploiement rapide, une mise à l'échelle automatique, et une utilisation plus efficace des ressources.

Lorsqu'il est combiné avec une plateforme d'orchestration comme Edgegap, les serveurs Unreal Engine containerisés peuvent s'adapter dynamiquement en réponse à la demande des joueurs. Ceci est particulièrement utile dans les jeux multijoueurs où le trafic est très variable. Ces systèmes optimisent à la fois les coûts et la performance en allouant des ressources basées sur l'utilisation en temps réel, en démarrant automatiquement des serveurs près des joueurs pour des expériences à faible latence.

Combien coûte l'hébergement d'un serveur de jeu ?

Le coût d'hébergement d'un serveur de jeu containerisé peut varier de manière significative en fonction de plusieurs facteurs, y compris les exigences du jeu, les spécifications du serveur, et la plateforme d'hébergement choisie. En général, les composants de coût incluent :

  1. Ressources Informatiques : Les exigences en matière de CPU, mémoire et stockage du serveur influent sur le coût global. Les jeux avec des demandes computationnelles élevées nécessiteront des configurations de serveur plus robustes et, par conséquent, plus coûteuses.

  2. Bande Passante : Les jeux en ligne consomment beaucoup de bande passante, surtout avec de nombreux joueurs simultanés. Le coût d'hébergement reflétera la quantité de données transférées vers et depuis le serveur.

  3. Fournisseur d'Hébergement : Le choix du fournisseur cloud ou du service d'hébergement peut impacter les coûts. Certains fournisseurs offrent des plans spécialisés de serveurs de jeux qui peuvent inclure des fonctionnalités supplémentaires bénéfiques pour l'hébergement de jeux.

  4. Maintenance et Management : Bien que les conteneurs simplifient le déploiement et la gestion, la maintenance continue, les mises à jour, et la surveillance sont cruciales, ce qui peut entraîner des coûts supplémentaires selon le niveau d'automatisation et de services de support choisis.

Toute cette gestion nécessite aux développeurs de jeux de construire une structure de backend eux-mêmes, ce qui peut prendre des semaines avec une solution auto-gérée, voire des mois si l'on part de zéro, même pour les développeurs backend les plus expérimentés.

Edgegap, avec ses serveurs de jeux automatisés qui gèrent entièrement les conteneurs du serveur de jeu, puis orchestrates ceux-ci sur le plus grand réseau edge mondial, s'occupe de tout le travail pour vous. Cela signifie que cela vous prend des minutes, plutôt que des semaines, pour mettre votre jeu en ligne mondialement facilement. Le meilleur de tout, la tarification pay-per-use d'Edgegap signifie que vous ne payez que lorsque les joueurs jouent car Edgegap est gratuit pendant le développement.

Vous voulez mieux comprendre comment Edgegap orchestre des millions de conteneurs et les déploie juste à temps ? Assurez-vous de consulter notre page explicative technologique qui détaille l'hébergement et l'orchestration des serveurs de jeu d'Edgegap, ou regardez notre vidéo explicative approfondie :

Quels sont les plus grands inconvénients de Docker ?

Bien que Docker offre de nombreux avantages pour l'hébergement de serveurs de jeu, il y a quelques inconvénients à considérer :

  1. Surcharge de Performance : Bien que la surcharge de Docker soit inférieure à celle des machines virtuelles complètes, il y a toujours un coût de performance, notamment en ce qui concerne les opérations E/S. Pour les jeux sensibles à la latence, même des retards mineurs peuvent impacter l'expérience de jeu. C'est là que l'orchestration résout ce problème en déployant les serveurs de jeu près des utilisateurs – vous aidant à livrer une latence de moins de 100 ms pour 91% de votre base de joueurs instantanément.

  2. Complexité : Docker peut introduire de la complexité dans le déploiement et la gestion, en particulier pour ceux qui ne sont pas familiers avec les concepts de containerisation. Une configuration et une optimisation correctes sont essentielles pour exploiter pleinement le potentiel de Docker et éviter les pièges potentiels. Edgegap gère automatiquement la containerisation du serveur de jeu grâce à son plugin pour les principaux moteurs, y compris Unity, et même une extension Docker dédiée pour Unreal Engine. Ce qui peut prendre des heures à programmer prend maintenant à peine minutes avec les plugins d'Edgegap.

  3. Préoccupations de Sécurité : Les conteneurs partagent le noyau du système d'exploitation hôte, ce qui peut poser des risques de sécurité s'ils ne sont pas correctement isolés. Assurer des mesures de sécurité robustes et la mise à jour des conteneurs est vital pour atténuer ces risques. Edgegap fournit des solutions de sécurité pour surmonter ces problèmes.

  4. Stockage et Persistance des Données : Gérer la persistance des données pour les états de jeu et les informations des joueurs peut être compliqué avec Docker, car les conteneurs sont intrinsèquement éphémères. Implementer des solutions de stockage de données efficaces qui assurent la persistance des données en dehors des conteneurs est crucial.

Conclusion

Les serveurs de jeux utilisant Docker présentent une solution viable pour l'hébergement de serveurs de jeu, offrant des avantages en termes de vitesse de déploiement, d'évolutivité et d'efficacité des ressources par rapport à l'hébergement traditionnel non basé sur les conteneurs. Cependant, il est essentiel de peser ces avantages contre les inconvénients potentiels, tels que les implications de performance et la complexité de la gestion.

En considérant soigneusement ces facteurs, les développeurs de jeux et les administrateurs de serveurs peuvent prendre des décisions informées pour exploiter Docker efficacement dans le domaine du jeu.

Grâce à la plateforme de serveur de jeu containerisé qui orchestre les serveurs de jeux mondialement, tous ces défis sont résolus dès le départ. Avec Edgegap en tête de la simplicité, de la sécurité, et de la performance. Apprenez-en plus ici.

Écrit par

l'équipe Edgegap

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