Quels sont les serveurs virtuels et comparaison avec Bare Metal - Serveurs dédiés pour les jeux multijoueurs

Quels sont les serveurs virtuels et la comparaison avec Bare Metal et les serveurs dédiés pour les jeux multijoueurs
Quels sont les serveurs virtuels et la comparaison avec Bare Metal et les serveurs dédiés pour les jeux multijoueurs
Quels sont les serveurs virtuels et la comparaison avec Bare Metal et les serveurs dédiés pour les jeux multijoueurs

Qu'est-ce que les serveurs virtuels ?

Un serveur virtuel est essentiellement une émulation logicielle d'un serveur physique.

Considérez-le comme la division d'un ordinateur puissant en plusieurs ordinateurs plus petits et indépendants qui exécutent chacun leur propre système d'exploitation et applications. Cette définition de serveur virtuel peut sembler complexe, mais le concept est simple : vous obtenez les fonctionnalités d'une machine dédiée sans avoir besoin (ou posséder et/ou s'engager) dans le matériel réel.

En bref, c'est une « tranche » d'un serveur physique réel.

En termes d'architecture, il s'oppose aux serveurs Bare Metal souvent courants dans le développement de jeux. Les serveurs Bare Metal vous donnent le matériel brut—la machine physique entière vous appartient exclusivement, offrant des performances maximales mais au coût supplémentaire de devoir la gérer et, comme ils sont vendus par engagement, maximiser son utilisation pour éviter les ressources vides et non utilisées.

L'avantage de l'hébergement de serveurs virtuels par rapport à Bare Metal réside dans son efficacité.

Alors qu'un serveur Bare Metal pourrait rester inactif pendant les heures creuses, les serveurs virtuels peuvent évoluer en fonction de la demande des joueurs grâce à l'orchestration. Vous ne payez pas pour des capacités non utilisées. De plus, vous ne pouvez pas migrer un serveur Bare Metal en cours d'exécution alors qu'avec une machine virtuelle, vous pouvez le migrer sans aucun temps d'arrêt.

Cette flexibilité a rendu la location de serveurs virtuels de plus en plus populaire parmi les développeurs indépendants et les studios AAA.

Comment fonctionnent les serveurs virtuels ?

Les serveurs virtuels fonctionnent grâce à un ingénieux morceau de logiciel de serveur virtuel appelé hyperviseur. Spécifiquement de Type-2, mais parfois de Type 1 si utilisant Bare Metal.

Cette couche se situe entre le matériel physique et votre serveur de jeu, gérant des ressources telles que le CPU, la mémoire et le stockage. Lorsqu'un joueur se connecte à votre jeu, il ne sait pas—ni ne se soucie—s'il se connecte à un serveur virtuel ou physique. L'expérience est identique car le serveur est isolé des autres charges de travail.

L'hyperviseur attribue les ressources dynamiquement. Un serveur physique peut exécuter plusieurs serveurs virtuels, chacun gérant différents instances de jeu ou régions. Ce partage des ressources rend les serveurs virtuels remarquablement rentables.

La technologie de virtualisation moderne (c'est-à-dire l'hyperviseur) fait que le coût en performances du CPU et de la mémoire est souvent négligeable. Avec une configuration appropriée, votre machine virtuelle obtient des ressources dédiées ou prioritaires, et le trafic réseau circule presque aussi rapidement que sur Bare Metal. La différence de latence ? Souvent imperceptible—parfois mesurée en microsecondes, bien que les charges de travail intensives en I/O puissent voir un impact légèrement plus important.

Les serveurs virtuels peuvent-ils être utilisés dans des jeux multijoueurs ?

Absolument.

En fait, les serveurs virtuels sont devenus la colonne vertébrale de l'infrastructure moderne de jeu multijoueur. La vraie question n'est pas de savoir si vous pouvez les utiliser, mais comment les utiliser efficacement.

L'évolution de l'orchestration traditionnelle de serveurs de jeux vers les conteneurs a été un changement radical (pardonnez le jeu de mots) pour l'hébergement de jeux multijoueurs. Les conteneurs aident à améliorer les performances des machines virtuelles pour les rendre idéales pour les serveurs de jeux multijoueurs.

Les conteneurs éliminent les frais généraux inutiles, emballant uniquement votre serveur de jeu et ses dépendances en unités légères et portables. Vous n'avez pas besoin de vous inquiéter des spécifications matérielles ou des configurations de système d'exploitation. Déployez votre conteneur, et cela fonctionne de manière cohérente que ce soit sur une machine de serveur virtuel à Tokyo ou à São Paulo.

Cette démocratisation de l'infrastructure de serveurs a des implications profondes. Les petits studios peuvent maintenant rivaliser avec les géants de l'industrie sur le mérite technique plutôt que sur le budget des infrastructures.

Edgegap l'a prouvé à grande échelle, utilisant des conteneurs pour déployer et mettre à l'échelle des centaines de milliers de jeux multijoueurs desservant des millions de joueurs dans le monde entier. En orchestrant ces conteneurs dans plus de 615 emplacements mondialement, l'orchestration de serveurs de jeux à la demande d’Edgegap a aidé les studios de jeux à économiser entre 30 et 50 % des coûts cloud (littéralement, des millions de dollars et ça continue) par rapport aux déploiements de cloud public traditionnels.

Une orchestration optimisée signifie que vos serveurs de jeux fonctionnent exactement où et quand ils sont nécessaires. Pas de surprovisionnement pour les périodes de pointe qui peuvent ne jamais arriver. Pas de paiement pour des serveurs inactifs pendant les heures calmes. Les conteneurs s'activent près de vos joueurs, offrent des jeux à faible latence, puis se ferment lorsque les sessions se terminent.

Les serveurs virtuels sont-ils du « Cloud » et peuvent-ils fonctionner avec Bare Metal ?

Oui, les serveurs virtuels forment la base de l'informatique en nuage.

Lorsque vous entendez parler de jeux en nuage ou d'infrastructure en nuage, vous entendez essentiellement parler de réseaux massifs de serveurs virtuels travaillant en concert. Mais voici ce que beaucoup de développeurs ne réalisent pas : nuage ne signifie pas nécessairement coûteux.

La perception que le nuage équivaut à des coûts élevés découle de schémas d'utilisation inefficaces. Les options d'achat de serveurs virtuels bruts des principaux fournisseurs peuvent effectivement devenir coûteuses lorsque vous les utilisez 24/7. Une orchestration intelligente modifie totalement cette équation. En mélangeant serveurs virtuels avec infrastructure Bare Metal—ce qu'Edgegap appelle « orchestration hybride »—vous obtenez le meilleur des deux mondes.

Cette approche détruit le débat serveur virtuel vs serveur physique. Il ne s'agit pas de choisir l'un ou l'autre—il s'agit d'utiliser chacun là où il excelle. Bare Metal pour le trafic prévisible afin de minimiser les coûts par le manque d’Egress. Serveurs virtuels pour la flexibilité et la distribution géographique. Ensemble, ils créent une infrastructure à la fois puissante et économique.

Conclusion

Les serveurs virtuels ont fondamentalement changé la façon dont les jeux multijoueurs atteignent des joueurs dans le monde entier. Ils offrent la flexibilité de s'adapter à votre base de joueurs, l'efficacité pour contrôler les coûts, et les performances pour offrir d'excellentes expériences de jeu. La montée en puissance de la conteneurisation a rendu ces avantages accessibles aux développeurs de toutes tailles, pas seulement à ceux ayant des budgets d'infrastructure énormes.

Comprendre quand utiliser des serveurs virtuels, comment les optimiser grâce à une orchestration moderne, et quand les mélanger avec l'infrastructure Bare Metal peut signifier la différence entre un jeu qui lutte avec des coûts de serveur et un autre qui évolue de manière rentable. Des entreprises comme Edgegap ont prouvé que des choix d'infrastructure intelligents peuvent réduire les coûts de 30 à 50 % tout en améliorant réellement l'expérience des joueurs grâce à une meilleure distribution géographique.

L'hébergement de jeux multijoueurs ne consiste pas à choisir entre serveurs virtuels ou physiques. Il s'agit d'orchestrer le bon mélange d'infrastructure pour servir vos joueurs efficacement, où qu'ils soient dans le monde. Les serveurs virtuels ne sont pas seulement une option pour les jeux multijoueurs—ils deviennent la norme pour une infrastructure de jeu intelligente et évolutive.

Écrit par

l'équipe Edgegap