Migrez facilement de Unity's Multiplay à l'hébergement de serveurs de jeu d'Edgegap

Migrer facilement de Mutiplay de Unity vers l'hébergement de serveurs de jeux d'Edgegap
Migrer facilement de Mutiplay de Unity vers l'hébergement de serveurs de jeux d'Edgegap
Migrer facilement de Mutiplay de Unity vers l'hébergement de serveurs de jeux d'Edgegap

Principales informations

Principales informations

Principales informations

Annonce le 4 décembre 2025, Unity cessera de supporter leur plateforme d'hébergement de serveurs de jeu, Multiplay le 31 mars 2026.

Heureusement, l'hébergement de serveurs de jeu d'Edgegap est facile à migrer. Grâce au plugin dédié d'Edgegap pour Unity et Unreal, cela ne prend que quelques minutes pour migrer.

La plateforme d'Edgegap elle-même vous aide également :

  1. Distribution instantanée à l'échelle mondiale vers plus de 615 emplacements dans le monde entier, ce qui nous aide à réduire la latence dans votre multijoueur de 58 % en moyenne.

  2. Un prix unique dans le monde entier, accompagné d'une tarification à l'utilisation et de déploiements juste-à-temps qui réduisent vos coûts d'hébergement de 30 à 50 % en moyenne par rapport à Multiplay (et toute orchestration de flotte traditionnelle) avec 100 % d'utilisation de calcul.

Découvrez pourquoi des jeux comme Ghosts of Tabor, le tireur d'élite #1 sur VR, ont migré vers Edgegap depuis Multiplay.

Passer de Multiplay à Edgegap

Si vous souhaitez passer de Unity Multiplay à Edgegap, les étapes simples suivantes vous permettront de démarrer en un rien de temps.

Assurez-vous de consulter notre documentation pour les dernières mises à jour de ce processus.

Commencer

La première étape consiste à créer une application à l'aide du plugin dédié d'Edgegap pour Unity (ou Unreal) est extrêmement simple et prend 5-10 minutes. Cela permettra d'héberger votre serveur de jeu sur la plateforme d'orchestration d'Edgegap.

Voici la documentation, et le tutoriel vidéo pour Unity (ici pour Unreal Engine) :

Remplacer les fonctionnalités

Examiner et identifier les services et fonctionnalités que vous utilisez actuellement dans Multiplay, à remplacer par :

Multiplay - Fonctionnalité

Edgegap - Fonctionnalité

Authentification

Optionnellement, ajouter des contrôles d'accès fins :

SDK d'hébergement (Unity, Unreal Engine)

Aucun SDK requis ! ServerConfig remplacé par Apps et Versions.

Créer une Build

Essayez nos outils de démarrage rapide - Unity / Unreal Engine.

Configuration de Build

Totalement automatisée. Optionnellement exposer des ports supplémentaires ou variables.

Protocole de requête du serveur

Flotte

Flottes privées avec Persistance et Débordement Cloud. Ajouter éventuellement plus tard, ou par défaut sur le cloud lié à la partie.

Test d'allocation

Avec interface graphique web du tableau de bord, Plugins d'éditeur, ou API de déploiement.

Lobby

Groupez-vous pour le matchmaking ou Réservez une place dans le navigateur de serveurs.

Matchmaking

Matchmaker sans code, testez gratuitement, intégration avec SDK légers.

Tests A/B

Profils (Files d'attente) configurables et ⏩ Mises à jour progressives.

Sauvegarde Cloud

Persistance avec Clusters gérés.

Analytique du serveur

Analytique de déploiement et Analytique de matchmaking.

(En option) Configuration des flottes

Edgegap propose également une fonctionnalité optionnelle similaire aux flottes de Multiplay, si cela est quelque chose que vous souhaitez continuer à utiliser avant votre passage à Edgegap. Contactez-nous pour y accéder.

Écrit par

l'équipe Edgegap

Intégrer Edgegap facilement en quelques minutes

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