Ajoutez des Déploiements de Serveurs de Jeu Dédiés au Matchmaking de Unity
Ce qui suit utilise la documentation sur la façon de déployer des serveurs de jeu sur la plateforme d'hébergement et d'orchestration d'Edgegap à partir du service de matchmaking d'Unity. Il peut être obsolète, et nous recommandons donc de suivre la documentation, qui est disponible sur GitHub.
Besoin de migrer complètement de Multiplay alors qu'Unity arrête ses supports internes pour Multiplay le 30 mars 2026 ? Edgegap propose un guide étape par étape disponible.

Objectif & Portée
Ce dépôt montre comment intégrer Unity Matchmaker avec différentes plateformes d'hébergement de serveurs de jeu en utilisant des modules Cloud Code. Lors de l'utilisation de ces exemples, vous êtes responsable de :
Tester et valider les intégrations pour votre cas d'utilisation spécifique.
Sécuriser vos déploiements et gérer les identifiants.
Respecter les conditions de service de chaque fournisseur d'hébergement.
Maintenir et mettre à jour vos implémentations.
Exigences
Assurez-vous que votre compte de service dispose des autorisations de projet suivantes :
Visionneuse des environnements UnityÉditeur de code Cloud
Edgegap : Hébergement de Serveur de Jeu & Orchestration
Collez le nom de votre application Edgegap et la version dans le code du script cloud.
Déployer le module
Configurer le Tableau de Bord Unity
Naviguez vers le Tableau de Bord Unity :
Ajoutez les secrets nécessaires à votre projet sous Administration > Secrets (reportez-vous au
CONFIGURATION.mddu module respectif pour plus de détails)Mettez à jour votre Matchmaker pour utiliser le nouvel allocateur basé sur le Cloud Code sous Matchmaker > Queues.
Intégration Client
Lors de la création d'un ticket avec POST- https://matchmaker.services.api.unity.com/v2/tickets, incluez l'IP publique dans les données personnalisées :
Maintenance et support
Ce dépôt contient du code exemple à des fins éducatives et de référence. Unity examinera les mises à jour de ce dépôt mais ne garantira pas les délais de réponse pour les problèmes ou les demandes de tirage.
Dépannage
Si vous avez des problèmes avec les exemples de ce dépôt, reportez-vous à la documentation de votre fournisseur d'hébergement choisi ou demandez de l'aide sur les forums de discussions Unity.








