
Edgegap对2022年游戏行业的5个大胆预测
2021年是游戏领域的一个重大年份,而2022年似乎将更为庞大。行业研究预测在2023年之前,该行业的收入将超过2000亿美元。在另一个疫情年里,游戏行业需要吸取哪些教训?首先,没有什么是可以预测的。如果疫情教会了我们什么,那就是灵活应变并拥有多个后备计划。此外,您需要能够快速扩展。您必须适应,以确保游戏交付按时,并且游戏体验达到最佳。如果不能,消费者会在 blink of an eye 一瞬间转向其他游戏。使用 Edgegap 的高端多云解决方案,准备好迎接2022年。
更多意外热门游戏
在2020年是《Among Us》(InnerSloth)和《Fall Guys》(Mediatonic),在2021年则是《Valheim》(Iron Gate AB)、《Splitgate》(1047 Games)以及《It Takes Two 》(Hazelight Studios)。2022年会是谁呢?只有马丁·麦克弗莱能帮助我们做出这样的预测。然而,我们知道当节拍降临时,新一代 独角兽游戏及其工作室的合作将被急剧增长的DAUs(每日活跃用户)席卷而去,创造出其服务器的火热场景。现在是扩展、抓住潜在的大量收入涌入以及保证最佳游戏体验的时刻。与好莱坞电影行业不同,押注于一部价值数亿美元的制作不再是保证成功的办法。成千上万的小型开发者有潜力推出下一个重大热门,他们在寻找帮助和支持。这种情况下迫切需要一个简单、自动化且灵活的托管解决方案来帮助发掘下一个重大事物的潜力。
AAA工作室在按时交付方面将会面临挑战
有没有人提到过CyberPunk?2020年所有延迟游戏的丑陋继姐故事(凭借重大更新才勉强在2021年成为GA游戏)应成为工作室和玩家在来年一个巨大的警示信号。由于疫情,游戏开发放缓。这是个事实。AAA和AA工作室需要确保,在承诺日期时,他们能承受那一日期对开发者、制片人和技术总监带来的压力。玩家被困在家中,等待自己喜爱的游戏的交付。加速开发时间和周期对达到最后期限和确保产品质量至关重要。灵活性不仅仅是进行开发冲刺。它是关于快速部署和测试,使质量保证成为您开发团队的一部分。将您的CI/CD管道直接整合到后端环境中,并允许每位开发者如同游戏在生产中一样进行测试,可以加快市场的推出速度,同时保证更高的质量标准。
另一波游戏(尤其是VR)热潮
尽管过去几年手机游戏备受瞩目,但硬件销售额却突破了屋顶。在过去的一个日历年中,任天堂Switch的销量超过了PS5和Xbox。由于全球COVID-19疫情的居家政策,行业获得了剧烈的推动。新玩家想要拥有最新最好的设备。想想虚拟现实头显(2021年Oculus 2成为这场特殊军备竞赛的明显赢家)。这一业务领域的前所未有的增长给一些需要托管可扩展性而无防备的游戏开发者带来了压力。稳健的混合云托管计划是2022年成功的关键。
元宇宙已到来
无论您是否喜欢,元宇宙已经到来。当Facebook的伟大数字统治者们用近期公告给慢慢燃烧的火焰加油时,这已经不可避免地伴随着VR急剧增长的趋势(参见上述)。开发者面临的最大挑战将是以最小的延迟交付高质量产品。做到这一点已经够复杂了,他们还必须建立一个全新的虚拟环境,期望值高得离谱,增加复杂的后端基础设施以支持这一新品牌的服务,对于开发者来说简直是噩梦。如果元宇宙最疯狂的梦想成真,我们将在任何地方、任何时候进行购物、与未来的伴侣见面和进行虚拟现实游戏。这无疑不仅需要一个稳健且分布式的托管系统来服务最终用户,还需要一个能够全球扩展的平台。难怪云服务提供商在这一领域进行重金投资。
玩赚模式将会增长
不要射杀信使。随着区块链和加密货币在近年来的崛起,这种情况注定会发生。游戏行业中有巨额利润可赚,而这种边缘的赌博式概念将持续增长。玩赚模式让玩家深入体验两种最基本且最渴望的本能;赚钱和娱乐。当像菲律宾这样的国家不得不为像Axie Infinity这样的游戏和人们创造收入制定新的财政法律时,您就知道有些东西正在沸腾,并即将发生。目前尚不清楚它是用于给游戏和玩家带来实际价值,还是作为新的赌博机制被滥用。
书写者
Edgegap团队
