如何在中国发布多人游戏

关键亮点

在中国,甚至对于中国工作室而言,多人游戏托管的复杂性概述。加速器(VPN)可能被普遍使用,但并不理想,代理使您的游戏面临法律挑战。建议遵守当地法律法规,以及如何利用中国云基础设施的多云可以帮助游戏工作室确保在中国的游戏性能。

背景

在中国托管游戏服务器是一个复杂的过程,即使对于位于中国的工作室也是如此。

首先,是与内容相关的挑战。这些挑战是最为人所知的。复杂性来自一项新的法律,该法律审查所有形式的媒体,包括视频游戏。审查指南禁止游戏工作室展示诸如猩红色的血液、鬼魂、骷髅和过多的裸露皮肤等元素。不幸的是,许多受欢迎的视频游戏包含这些元素。

考虑到2020年中国游戏市场的价值为430亿美元,游戏工作室想要进入这个有利可图的市场是可以理解的。中国政府为工作室制定了一条路径:创建一个符合审查指南的多人游戏,获得中国政府授予的许可证(ICP),然后在中国发布和销售该游戏,同时在中国的数据中心托管游戏服务器。

挑战

然而,这种方法带来了若干挑战。首先,许多游戏围绕战斗展开,当审查限制应用时,这可能严重影响游戏的设计。然而,最大的问题在于获得许可证。负责发放这些许可证的办公室被称为会关闭数月之久,即使在开放时,他们也只提供有限数量的许可证

这种情况让工作室几乎没有希望成功在中国发布他们的游戏,除非它们是像腾讯或网易这样的知名实体。另一个选择是依赖于Steam。在Steam上发布游戏并将其翻译成简体中文相对简单。这使得中国玩家可以发现、购买和玩这个游戏。虽然这可能看起来是最合逻辑的解决方案,但它远非理想。Steam在中国的未来不确定,因为存在被中国政府封锁其流量的风险。此外,在没有适当许可证的情况下为多人游戏托管游戏服务器在中国的数据中心是被禁止的。

加速器 / VPNs

一种可能的解决方案,尽管有其自身的挑战,是让中国玩家使用游戏加速器(通常称为VPN)来绕过限制并连接到位于中国以外的游戏服务器。

然而,这些加速器给游戏工作室带来了新的复杂性。从工作室的角度来看,中国玩家看起来像是从不同国家连接的,这影响了玩家之间的有效匹配和交流。此外,这些加速器超出了工作室的控制,并受限于中国的执法变化。

代理

第二个选项是将游戏服务器托管在中国以外,并在中国内部实施一个代理,将玩家流量重定向到国外的服务器。通过这样做,玩家就不必使用自己的VPN或加速器,工作室可以对各个组件获得更多控制。

然而,这种方法的合法性仍然存在疑问,尽管它在技术上规避了禁止在中国托管游戏服务器的规定。

实施这一解决方案需要复杂的设置。需要在中国部署、管理和控制代理,并为游戏服务器做到同样的事情。虽然对于一位熟练的DevOps工程师而言,这在概念验证阶段可能是可管理的,但创建一个可扩展和具有成本效益的解决方案则是另一回事。有意追求此选项的工作室应该探索游戏服务器编排解决方案,询问它们对中国地区的支持。

结论

以上所有方式都规避了法规,并使游戏工作室面临与中国监管机构的挑战。遵守游戏播放国的法律法规更为安全。

有多种可能的解决方案可以在中国发布多人游戏。Edgegap可以帮助您找到最佳路径,以便正确地在全球范围内启动您的多人游戏。

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书写者

Edgegap团队

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