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关于多人游戏延迟及其对游戏开发者影响的独立调查

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我们很自豪地发布了首份年度在线游戏连接报告。该报告根据 Bryter 对美英两国 2,000 名玩家进行的独立调查得出结论。您可以通过下方的网址找到详细的报告。该报告的一些核心发现如下:

  • 97% 的游戏玩家都曾在某个时刻遇到过延迟问题

  • 三分之一的玩家在受到延迟影响时会停止玩游戏

  • 如果没有延迟问题,42% 的玩家会更多地玩某款游戏

  • 50% 的玩家将延迟视为玩游戏时遇到的第一大问题

查看报告以了解有关调查方法和结果的更多信息。

点击此处获取完整报告。

书写者

Edgegap团队

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