贝泰德工作室
为开发者制作游戏和插件。
在过去的三年里,我们参与了超过100个项目,现在开始制作开源工具,因为我们意识到市场上的插件对独立开发者来说是多么昂贵。虽然$100比自己制作便宜得多,但对于许多人来说,这仍然是很多钱。
发布的Unreal插件包括EOS集成工具包、Gamelift集成工具包和Cognito集成工具包。



工具开发
我们热爱,我再重申一次,我们热爱制作插件,每天超过50%的时间都花在制作这些插件上 :D
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游戏功能开发
我们在2023年完成了超过100个项目,所以我们喜欢制作从虚拟现实到增强现实应用的游戏功能。
我们在2023年完成了超过100个项目,所以我们喜欢制作从虚拟现实到增强现实应用的游戏功能。
任何不真实的事物
我们已经完成了复杂的C++项目和简单的蓝图项目,所以天空是我们的极限!
我们已经完成了复杂的C++项目和简单的蓝图项目,所以天空是我们的极限!