贝泰德工作室

为开发者制作游戏和插件。

在过去的三年里,我们参与了超过100个项目,现在开始制作开源工具,因为我们意识到市场上的插件对独立开发者来说是多么昂贵。虽然$100比自己制作便宜得多,但对于许多人来说,这仍然是很多钱。

发布的Unreal插件包括EOS集成工具包、Gamelift集成工具包和Cognito集成工具包。

工具开发

我们热爱,我再重申一次,我们热爱制作插件,每天超过50%的时间都花在制作这些插件上 :D

我们热爱,我再重申一次,我们热爱制作插件,每天超过50%的时间都花在制作这些插件上 :D

游戏功能开发

我们在2023年完成了超过100个项目,所以我们喜欢制作从虚拟现实到增强现实应用的游戏功能。

我们在2023年完成了超过100个项目,所以我们喜欢制作从虚拟现实到增强现实应用的游戏功能。

任何不真实的事物

我们已经完成了复杂的C++项目和简单的蓝图项目,所以天空是我们的极限!

我们已经完成了复杂的C++项目和简单的蓝图项目,所以天空是我们的极限!