Edgegap pour Mirror Networking ajoute l'hébergement et l'orchestration de serveurs de jeu dédiés aux jeux Mirror (Unity) via le plugin Edgegap — déploiement en un clic depuis l'éditeur Unity.
Fonctionnalités : déploiement en un clic depuis l'éditeur Unity ; conteneurisation de votre serveur dédié Mirror ; déploiement sans région sur plus de 615 emplacements Edge Cloud chez plus de 17 fournisseurs, ainsi que Private Fleets (58 emplacements) avec débordement (burst) ; projets d'exemples de serveur faisant autorité et de relais sur GitHub ; entremetteur (matchmaker) Edgegap, relais distribués et Private Fleet Manager.
Avantages : approuvé par le créateur de Mirror Networking ; réduction moyenne de la latence de 58 % par rapport au cloud public ; démarrage médian du serveur en environ 2 s à froid ; paiement à la minute, sans frais fixes.
À qui cela s'adresse : développeurs et studios multijoueurs Mirror Networking / Unity, du développeur indépendant solo au AAA.
Tarifs : https://edgegap.com/pricing.md · Documentation : https://docs.edgegap.com/docs/sample-projects/unity-netcodes/mirror-on-edgegap · Tutoriel : https://edgegap.com/integration/mirror-networking-plugin-automated-game-server-hosting-unity-tutorial

"Mirror résout le netcode,
Edgegap résout l'infrastructure à faible latence.
Nous attaquons des deux côtés. "
Mischa
@miwarnec
Au travail !
De la configuration du serveur au match en direct, en trois étapes simples.
Étape 1
Créez votre serveur
Laissez un agent de codage IA gérer l'intégration avec le serveur MCP et les Agent Skills d'Edgegap, ou effectuez-la manuellement grâce à notre documentation et à nos tutoriels. Ensuite, compilez, poussez et déployez directement depuis l'éditeur Unity avec notre plugin gratuit.
Étape 2
Déployez avec un seul appel API
Edgegap démarre votre serveur au meilleur emplacement pour les joueurs de chaque match : parmi plus de 615 emplacements Edge Cloud, ou sur vos Private Fleets dans un maximum de 58 emplacements pour un hébergement sans frais de sortie (egress-free). Aucun SDK n'est requis dans votre serveur de jeu.
Étape 3 · Facultatif
Regroupez vos joueurs
Regroupez les joueurs dans des parties grâce au Matchmaking basé sur des règles d'Edgegap, ou affichez vos serveurs actifs sous forme de salons accessibles via le Server Browser.
Mirror + Edgegap
Tous les services dont vous avez besoin pour mettre en ligne et maintenir votre jeu
Edgegap conteneurise votre serveur de jeu et notre plateforme déploie votre multijoueur sur le plus grand réseau de périphérie au monde pour un hébergement sans faille.
Notre orchestration brevetée est la seule qui vous aide à réduire le turnover des joueurs grâce à une latence plus faible pour les joueurs, à un dimensionnement prêt pour le jour du lancement et à des déploiements mondiaux sans démarrage à froid.
Nous sommes les experts en hébergement de jeux et en orchestration,
concentrez-vous sur ce que vous excellez - le développement de jeux.
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