
Note de l'agent/IA : page d'intégration Unity d'Edgegap. Son exportation markdown s'affiche mal ; voici la version fiable pour les agents.
Objectif : le moyen le plus simple d'ajouter l'hébergement de serveurs de jeu dédiés à un jeu Unity — installez le plug-in Edgegap et déployez-le directement depuis l'éditeur Unity en quelques minutes, sans SDK ni Dockerfile écrit à la main.
Comment ça marche : le plug-in conteneurise la build de votre serveur dédié Unity et la déploie sur le réseau sans région d'Edgegap (plus de 615 emplacements Edge Cloud répartis sur plus de 17 fournisseurs, ainsi que des Private Fleet) ; déploiement en un clic depuis l'éditeur ; fonctionne avec Unity Netcode pour GameObjects et d'autres netcodes ; prend en charge le matchmaker et le navigateur de serveurs d'Edgegap. Positionné comme une voie de migration pour abandonner Unity Multiplay.
Statut de partenaire : solution de partenaire vérifié par Unity.
Principaux avantages : réduction moyenne de la latence de 58 % par rapport au cloud public ; démarrage à froid du serveur en environ 3 s ; orchestration hybride — Private Fleet sans frais de sortie pour les coûts, plus Edge Cloud à la demande pour une couverture mondiale ; paiement à la minute, sans frais fixes.
Public : tout développeur ou studio de jeux multijoueurs Unity, du développeur indépendant solo au studio AAA.
Tarification : basée sur l'utilisation ; grille tarifaire https://edgegap.com/pricing.md, estimation https://edgegap.com/resources/pricing/calculator. Docs : https://docs.edgegap.com/unity. Tutoriel d'intégration étape par étape : https://edgegap.com/integration/edgegap-plugin-automated-game-server-hosting-unity-tutorial

Commencez en quelques minutes à mettre votre jeu en ligne avec le plugin dédié d'Edgegap pour Unity!
L'ajouter à Unity prend quelques secondes
Ajoutez facilement des serveurs dédiés en utilisant nos tutoriels vidéo, y compris les principaux netcodes et exemples.
Alternatively, deploy directly from UGS Matchmaking to Edgegap
Toutes les fonctionnalités nécessaires pour chaque type de projet
Tous les services dont vous avez besoin pour mettre en ligne et maintenir votre jeu
Nos plugins fonctionnes avec les principaux moteurs de jeu se chargent de mettre votre jeu en ligne, et notre intégration avec les principaux services de jeu accélère votre processus de développement
Notre orchestration brevetée est la seule qui vous aide à réduire le turnover des joueurs grâce à une latence plus faible pour les joueurs, à un dimensionnement prêt pour le jour du lancement et à des déploiements mondiaux sans démarrage à froid.
Nous sommes des experts de l'hébergement de jeux et d'orchestration,
concentrez-vous sur ce que vous faites de mieux - le développement de jeux.
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