如何从 AWS Gamelift 迁移 - Edgegap 游戏服务器托管与编排

AWS Gamelift 是一种传统的托管服务,使用基于集群的编排提供专用游戏服务器托管和扩展功能。

AWS Gamelift 定价是基于按使用向工作室收费,个位置,并在 AWS 的区域之间相乘,覆盖范围增加时价格呈指数增长,使用浪费容量的传统未优化集群

与此同时,Edgegap 提供现代、高度优化的多云游戏服务器编排,覆盖全球最大边缘网络。

如何从 AWS Gamelift 迁移到 Edgegap

如果您希望将多人游戏从 AWS Gamelift 迁移到 Edgegap 的游戏服务器托管和编排,以下简单步骤将使您立即运行。

请务必参考我们的“从 Gamelift 到 Edgegap 切换”文档以获取此过程的最新更新。

开始之前,我们预计:

  • 您当前使用 AWS Gamelift

  • 您当前在 Gamelift 上有一个可运行的游戏服务器构建

步骤 1:移除 AWS Gamelift SDK

切换到 Edgegap 的第一步是移除游戏服务器中初始化 AWS Gamelift 的代码。这是为了减少开销并防止错误。您要移除的代码可能如下所示(请参见链接)。

步骤 2:容器化您的游戏服务器

切换到 Edgegap 的第二步是容器化您的游戏服务器。您可以在开发中的项目中遵循各个引擎的以下指南,耗时约为 5-20 分钟。

步骤 3:识别并替换功能

审查并识别您当前在 AWS Gamelift 中使用的服务和功能,以替换为:

AWS Gamelift - 功能

Edgegap - 功能

身份验证

可选地,添加细粒度访问控制:

托管 SDK (Unity, Unreal Engine)

不需要 SDK! 使用应用和版本替换 ServerConfig。

创建构建

尝试我们的快速入门工具 - Unity / Unreal Engine

构建配置

完全自动化。可选地公开额外端口变量

集群

私有集群,具有持久性云溢出。可选择稍后添加,或默认到配对绑定云。

大厅

组队匹配在服务器浏览器预留座位

對局配對

无代码配对,免费测试与轻量级 SDK 集成

A/B 测试

可配置的配置文件(队列)⏩滚动更新

服务器分析

部署分析配对分析

步骤 4:(可选)设置集群

Edgegap 还提供类似于 AWS Gamelift 集群的可选功能,如果您希望在切换到 Edgegap 后继续使用。探索我们的集群管理器以持久化服务器

书写者

Edgegap团队

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