工作室的亮点:许多游戏开发者加入游戏托管革命的原因

作为一个面向未来的游戏托管服务提供商,Edgegap 始终在寻找提供更好的在线玩家体验的方法。这就是为什么我们最近与 AWS Local Zones 合作,将游戏服务器靠近玩家的位置,提高他们的游戏体验。游戏工作室选择 Edgegap 的原因有很多,像 AWS Local Zones 这样的合作伙伴使我们能够不断改善我们对游戏工作室及其玩家的服务。 

让我们来看几个目前正在受益于 Edgegap 未来游戏托管演进的游戏工作室,或者在不久的将来将受益的工作室:

  • Triple Hill Interactive 正在制作一款单击必杀的 格斗游戏Die by the Blade。在最佳条件下举办全球 1 对 1 的在线比赛是他们与传统服务提供商无法做到的。他们的多人游戏网络是首要任务,当他们首次听说 Edgegap 如何帮助将游戏服务器靠近他们的玩家时,他们非常高兴。

  • Cofa Games 拥有一款 移动 MOBAAwakening of Heroes,目前在全球范围内可用。对他们来说,通过简单的 API 调用利用不断增长的地点数量是节省时间的好方法。他们还正在快速原型制作多个游戏,而 Edgegap 简单且自动化的游戏服务器生命周期管理意味着他们可以专注于他们最擅长的事情:为玩家构建有趣的游戏。

  • Agog Entertainment 正在构建一款 快节奏的竞技场射击游戏 Brutal Grounds。为了确保所有玩家都有公平的机会,每场竞争匹配必须在最佳位置部署,同时考虑到每个玩家的网络。Edgegap 的 自动服务器位置选择器 意味着每场比赛都能在几秒钟内部署,同时考虑到所有可能的部署位置与玩家之间的网络。

  • Alderon Games 正在开发 Path of Titans,一款 MMO,在游戏中玩家扮演恐龙。对于来自澳大利亚维多利亚的工作室来说,Edgegap 提供的扩展能力是一个游戏规则改变者。由于运行他们的游戏服务器非常消耗资源,他们需要一组非常强大的 CPU 和 RAM 资源,这在云端通常很难找到。Edgegap 集成了多个提供商,使他们能够从一个来源接触到多个提供商的资源,他们现在可以根据需要轻松实现全球扩展,为他们的玩家选择最佳位置。

  • Ragecure Games 正在开发 Goons,一款疯狂的 街机冰球游戏。与许多独立游戏开发者一样,拥有一个简单的方法来管理多人游戏所需的基础设施是减少上市时间的好方法。Edgegap 会负责自动扩展所需的 DevOps,并在最佳位置管理他们的游戏服务器,以便更好地服务于他们的玩家群体。

  • Blinkmoon 正在开发 Bravelings,一款 专注于 PvE 的竞技游戏。该游戏目前正在开发中,能够使用 Edgegap 的免费服务 意味着开发和早期访问游戏的成本节省,同时通过更快的自动化游戏服务器构建部署加速开发周期。

所以你看,这是一份关于那些前瞻性思维的游戏工作室的简短清单,他们正在使用 Edgegap 的工具为他们的玩家提供更好的游戏体验,并简化开发和游戏服务器管理,以便他们可以专注于自己的游戏。想加入这个名单吗? 在这里联系我们,加入这艘将你和你的玩家带到下一个前沿的火箭船! 

书写者

Edgegap团队

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