低延迟边缘服务器为世界上首个运动混合现实竞技场提供动力

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Arcadia.tv
主要亮点
阿卡迪亚的竞技场规模混合现实体验要求在会话开始时部署一个尽可能靠近边缘位置的服务器,而不是一个闲置的预热实例。Edgegap 在全球615个以上位置的即时协调确保了随需应变地启用服务器,正好在需要的地方和时间,保持低成本的同时,在运动员走入竞技场时能够立即提供服务。
当运动员在一个共享的现实空间中进行跑步、跳跃和竞争时,即使是轻微的网络延迟也会破坏沉浸感和公平性。Edgegap 的专利决策系统会自动将服务器放置在每个会话的最佳边缘位置,提供 Arcadia 实时玩家同步所需的低于 50 毫秒的延迟。
工作室
Arcadia.TV 建造了世界上第一个巨型混合现实竞技场,运动员们在其中身体力行地奔跑、跳跃和竞争,真实世界的动作直接控制着他们在游戏中的化身。这个由他们专有的SAMO竞技场驱动的平台使所有玩家能够实时地与彼此以及真实环境同步,创造出与传统游戏或体育运动截然不同的共享多人体验。为了能够向全球观众播出,Arcadia的游戏将经典街机灵感与现代竞技体育相结合。
挑战
Arcadia的体验提出了一个与大多数多人游戏不同的基础设施问题。由于所有玩家都在一个竞技场中身体出席,该平台需要实时同步运动员,当他们在同一个共享的虚拟空间中奔跑、跳跃和竞争时。任何延迟或不同步都会直接转化为断裂的物理体验,例如,运动员躲避一场游戏尚未注册的碰撞,或由于延迟而削弱的竞争结果。同时,Arcadia的事件驱动模型意味着服务器在会话之间闲置,传统的预热、始终在线的基础设施显得成本高昂且不切实际。
解决方案
由于所有玩家都被绑定在一个单一的竞技场位置,服务器的接近性是不可谈判的。Edgegap的无地域边缘网络使Arcadia能够在每个会话开始的时刻按需部署专用游戏服务器,位置理想,无需在活动之间预热容量或为闲置基础设施付费。结果就是,运动员们在虚拟世界中相互对抗的体验,所需的实时同步是必不可少的。








