Pegaxy Blaze PvP 马术比赛

与...合作撰写
Mirai Labs
主要亮点
Pegaxy Blaze 的比赛时间短、基于单次会话,且参赛人数难以预测。借助 Edgegap 的按需部署模型,游戏服务器在比赛开始时即可在数秒内启动,并在比赛结束时立即关闭。会话之间不存在空闲容量。无需为未能产生效益的算力付费。
移动游戏因每日活跃用户成本而决定生死。Edgegap 分配分数级 vCPU 的能力能够使服务器资源与移动赛车会话的轻量级需求精确匹配,从而确保 Mirai Labs 不会为一个不需要那么多算力的八人比赛过度配置计算资源。
工作室
Mirai Labs 是一家 Web3 游戏公司,曾推出过最早爆火的区块链游戏系列之一。Pegaxy 最初是一款构建在 Polygon 区块链上的、边玩边赚的赛马游戏,在其巅峰时期积累了庞大的全球玩家群体,并使 Mirai Labs 成为 Web3 游戏领域的一股可靠力量。
Pegaxy Blaze 是该工作室针对移动端对该 IP 进行的演进。作为一款节奏快、支持八名玩家的赛马游戏,Blaze 为新受众带来了元素技能、声望系统和竞争激烈的排行榜,同时保留了该系列赛车游戏的本源。
挑战
移动端 F2P(免费游戏)是一项残酷的业务。无论玩家是在新加坡、圣保罗还是斯德哥尔摩进行比赛,他们都渴望获得流畅、低延迟的体验。无法覆盖到他们的基础设施不仅会损害游戏体验,还会流失玩家。
与此同时,每个日活跃用户(DAU)的成本是决定一款移动端游戏是否可行的关键指标。无论玩家是否在进行比赛,传统服务器集群都会收取费用。对于每日流量多变的基于会话的游戏而言,这种模式会迅速侵蚀利润。
Mirai Labs 需要的基础设施必须能够立即为全球分布的玩家群体提供服务、无浪费地进行扩展,并根据实际使用情况而非预留容量进行定价。
解决方案
Edgegap 的编排正是为了解决这种权衡而设计的。服务器按需部署在全球 615 多个地点,且对所有地点实行统一的通用价格。服务器完全按需部署,无需让预热的集群处于闲置状态。对于 Pegaxy Blaze 而言,这意味着服务器仅在比赛持续期间存在。
以下三项能力发挥了关键作用:
按需全球部署:在比赛确认的瞬间,Edgegap 获得专利的决策系统就会为该场比赛中的玩家确定最佳服务器位置,并在数秒内完成部署。没有区域折中,也无需选择性市场投放。亚太地区或中东等高成本地区的玩家,可以获得与北美或欧洲玩家相同的体验。
分数级 vCPU 分配:并非每个游戏服务器都需要相同的计算资源。Edgegap 的平台允许 Mirai Labs 根据移动端赛车会话的实际需求来调整资源大小,在不牺牲性能的情况下直接降低每个 DAU 的成本。对于一款免费游戏而言,此起伏空间决定了一款游戏是在财务上可行原型,还是会因云端支出损害其盈利能力。
基于使用情况的定价原则:Edgegap 按照实际计算使用量收费,而不是预留容量。Pegaxy Blaze 只需为实际发生的比赛付费,而无需为等待比赛的闲置基础设施买单。
结论
Multiplay 移动游戏面临着 PC 和主机游戏所没有的双重约束:玩家期望在绑定移动网络硬件上获得 PC 级的在线性能,而 F2P 模式意味着每花一分服务器费用,都要对照这批无需预付费用的玩家群体来进行衡量。
Edgegap 的按需编排、分数级 vCPU 支持以及无地域限制的全球网络,为 Pegaxy Blaze 提供了在全球范围内进行竞争所需的基础设施,同时避免了高昂的游戏成本结构,让不容浪费的成本花在刀刃上。








