SDK Edgegap pour le moteur de jeu Bevy

Ce qui suit est un repost légèrement modifié, avec permission, du post original de RJ.

Bevygap aide les développeurs de jeux du moteur Bevy à mettre à l'échelle automatiquement leurs serveurs de jeux multijoueurs Bevy avec Edgegap, en utilisant l'exemple des vaisseaux spatiaux Lightyear ! L'exemple et le SDK ont été développés par RJ.

L'exemple de vaisseau spatial du moteur Bevy est disponible en téléchargement sur GitHub (ici) et a été reconditionné à partir du dépôt lightyear avec quelques modifications clés.

Ce modèle fournit la manière de déployer automatiquement des serveurs à plusieurs emplacements à la demande en utilisant la plateforme d'hébergement de serveurs de jeux et d'orchestration d'Edgegap.

Le blog complet, qui explique comment RJ a développé le SDK avec des idées sur la façon de l'utiliser, est disponible sur le site web de RJ.

Écrit par

l'équipe Edgegap

Sources et/ou collaboration de contenu avec

RJ (Metabrew.com)