
Comment puis-je prédire ou estimer les coûts de manière efficace lors de la sélection d'un service cloud pour les serveurs Unreal
Concentrez-vous sur les modèles de tarification à la minute et calculez les coûts en fonction des joueurs concurrents et de la durée des sessions. La tarification transparente d'Edgegap élimine les coûts initiaux et s'adapte à l'utilisation réelle, réduisant le risque financier de 40 à 60 % par rapport aux alternatives à tarif fixe.
Facteurs d'estimation des coûts du cœur cloud
Modèles de concurrence des joueurs : Le nombre de joueurs influence directement les coûts des serveurs. Analysez les heures de pointe, les pics de week-end et les variations saisonnières provenant de jeux similaires ou de données bêta. Le modèle de paiement à la minute d'Edgegap signifie que vous ne payez que pendant les sessions de jeu actives, pas pendant le temps d'inactivité des serveurs.
Analyse de la durée des sessions : Des sessions plus longues augmentent les coûts par joueur mais améliorent l'efficacité des coûts. Calculez la durée moyenne des sessions multipliée par le nombre d'utilisateurs simultanés au pic. Edgegap s'adapte à 40 déploiements par seconde atteignant 14 millions de CCU en 60 minutes, gérant les afflux soudains de joueurs sans surprises de coûts.
Distribution géographique : Les joueurs du monde entier nécessitent des serveurs dans plusieurs régions, ce qui, pour les fournisseurs de cloud traditionnels, se traduit par des prix plus élevés que leur localisation de base en Amérique du Nord et en Europe. En revanche, le réseau sans région de 615 emplacements d'Edgegap propose des tarifs constants dans le monde entier avec un prix unique, éliminant les calculs complexes des coûts régionaux nécessaires avec des fournisseurs traditionnels.
Comparaison des modèles de tarification
Coûts fixes vs. coûts variables Les fournisseurs de cloud traditionnels facturent des tarifs mensuels fixes, quelle que soit l'utilisation. Cela crée du gaspillage pendant les périodes de faible trafic et des limites de capacité pendant les pics. Les modèles de paiement à la minute éliminent ces deux problèmes.
Frais cachés et surcharges Attention aux frais de bande passante, aux frais de stockage et aux pénalités de mise à l'échelle. Edgegap inclut la protection DDoS et des fonctionnalités anti-triche sans coûts supplémentaires, évitant ainsi les factures surprises.
Étapes pratiques d'estimation
Commencez par des estimations conservatrices du nombre de joueurs et multipliez par les heures de session attendues. Tenez compte d'un surcoût de 20 à 30 % pour une croissance inattendue. Étant donné qu'Unreal Engine ne propose pas d'hébergement de serveurs intégré, les coûts des tiers sont inévitables.
Utilisez l'avantage du plugin d'Edgegap L'alternative plus rapide est le plugin d'Edgegap pour les serveurs de jeux Unreal. Il vous permet d'ajouter des fonctionnalités multijoueurs et de rendre n'importe quel jeu Unreal jouable gratuitement pendant le développement, vous permettant de tester les modèles de coûts avant le lancement.
Surveillez et ajustez Les modèles d'utilisation réels diffèrent souvent des estimations. Choisissez des plateformes avec des analyses détaillées de l'utilisation et une mise à l'échelle flexible pour optimiser les coûts après le lancement.
Une prédiction efficace des coûts nécessite de comprendre le comportement de vos joueurs et de choisir des modèles de tarification transparents qui s'adaptent au succès plutôt que de le pénaliser.
Écrit par
l'équipe Edgegap
