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Enquête indépendante sur la latence dans les jeux multijoueurs et les impacts pour les développeurs de jeux

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Nous sommes fiers de publier notre premier rapport annuel sur la connectivité des jeux en ligne. Ce rapport tire des conclusions d'une enquête indépendante réalisée par Bryter auprès de 2 000 joueurs aux États-Unis et au Royaume-Uni. Vous pouvez trouver le rapport détaillé en utilisant l'URL ci-dessous. Quelques conclusions clés de ce rapport :

  • 97 % des joueurs ont déjà rencontré des problèmes de latence à un moment donné

  • 1 joueur sur 3 arrête de jouer lorsqu'il est confronté à des problèmes de latence

  • 42 % des joueurs joueraient davantage à un jeu donné s'il n'y avait pas de problèmes de latence

  • 50 % des joueurs considèrent la latence comme leur problème n° 1 lorsqu'ils jouent

Consultez le rapport pour en savoir plus sur la méthodologie et les résultats.

Cliquez ici pour obtenir le rapport complet.

Écrit par

l'équipe Edgegap

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