Enquête indépendante sur la latence dans les jeux multijoueurs et les impacts pour les développeurs de jeux

Nous sommes fiers de publier notre premier rapport annuel sur la connectivité des jeux en ligne. Ce rapport tire des conclusions d'une enquête indépendante réalisée par Bryter auprès de 2000 joueurs aux États-Unis et au Royaume-Uni. Vous pouvez trouver le rapport détaillé en utilisant l'URL ci-dessous. Voici quelques résultats clés de ce rapport :

  • 97 % des joueurs ont rencontré des problèmes de latence à un moment donné

  • 1 joueur sur 3 cessera de jouer aux jeux lorsqu'il sera affecté par la latence

  • 42 % des joueurs joueraient davantage à un jeu donné s'il n'y avait pas de problèmes de latence

  • 50 % des joueurs considèrent la latence comme leur problème numéro 1 lors de la pratique de jeux

Consultez le rapport pour en savoir plus sur la méthodologie et les résultats.

Cliquez ici pour obtenir le rapport complet.

Écrit par

l'équipe Edgegap