Découvrez comment fonctionne Edgegap

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Game Jam d'Overpowered Studios : toutes les participations

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Bannière d'Edgegap indiquant « Game Jam: Discover Every Games! » à côté du logo d'Overpowered Studios Game Jam #1, un bouclier ailé avec un éclair.

Résumé de la Game Jam

Résumé de la Game Jam

Résumé de la Game Jam

La fenêtre d'inscription est fermée et 84 participants répartis au sein de 17 équipes ont pris part à la Overpowered Studios Game Jam ! Pendant 48 heures, ils ont créé des jeux autour du thème « Sans limites / Tout est permis », avec deux règles : chaque jeu devait disposer d'un mode multijoueur en ligne, et chaque serveur devait fonctionner sur Edgegap. Au final, 13 jeux ont été soumis. L'évaluation est en cours et les résultats seront annoncés à 18h00 EST (le gagnant sera ajouté ici).

Quarante-huit heures, un thème et 13 jeux ! Voici toutes les soumissions, avec un lien vers leur page d'inscription et un moyen d'y jouer.

Prenez un ami et choisissez-en quelques-uns !

ANYTHING YOU SAY
Réalisé par Giridhar K.
Un jeu de combat festif multijoueur où les joueurs collectent des pièces dans une arène en 3D, foncent sur leurs rivaux pour leur faire perdre leurs pièces, et utilisent des bonus comme l'apesanteur et l'effacement du sol. Les parties durent deux minutes, et les paliers de pièces débloquent des invocations (une voiture, une bombe, une enclume ou un avion) qui peuvent même être déclenchées par la voix. Il prend en charge le mode Hôte/Rejoindre en local ou un serveur dédié Edgegap.
Télécharger la version sur Indie Connect

Bait and Switch
Réalisé par Soham Pawar.
Cachez-vous dans un banc de 150 poissons semblables et volez l'appât d'une secte de pêcheurs encapuchonnés sans vous faire prendre. Chaque poisson ferré rejoint la secte et traque ses anciens amis, et le dernier poisson survivant gagne. C'est un jeu de fête en ligne jusqu'à 6 joueurs, jouable sur navigateur.
Jouer sur itch.io

SPONGY KILL
Réalisé par Ben Rooban.
Spongy Kill Ops est un jeu de tir tactique en équipe à la première personne sous-marin dans le style de Critical Ops, avec du Match à mort en équipe dans une ville sous-marine appelée Coral Plaza. Partie rapide utilise le Matchmaker d'Edgegap pour lancer un serveur dédié dans la région la plus proche des joueurs. Il prend en charge le crossplay PC et Android, et le serveur vérifie chaque tir avant qu'il ne soit comptabilisé.
Télécharger la version sur Indie Connect

The Ball Is ___
Réalisé par Dharanidhar.
Du football d'arcade où les règles ne cessent de changer : le ballon peut se transformer en poulet ou en bombe à retardement, et des météores, la foudre ainsi qu'un terrain glacé viennent perturber la partie. Les joueurs peuvent affronter des bots ou jouer en 1v1 et 2v2 en ligne.
Jouer sur itch.io

Cheaters
Réalisé par squid hell (crédits : Luis Callejon).
Un FPS voxel en 1v1 où tricher n'est pas interdit, c'est le concept même du jeu : pas de limites, pas de règles, pas d'anti-triche. Une seule partie peut tourner à la fois sur le serveur gratuit, les joueurs supplémentaires sont donc automatiquement mis en file d'attente.
Jouer sur itch.io

Cosmic Frontier
Réalisé par Tony Stark.
Un jeu de voyage spatial avec des commandes tactiles et au clavier pour voler, accélérer, scanner et repérer des objets, avec en plus la possibilité d'atterrir sur une planète appelée Aethra et d'arpenter sa surface. Un mystère plane sur le système : une entité appelée le Chœur a laissé un écho, et le reconstituer nécessite deux scanners en même temps. Les joueurs peuvent voler en solo ou se connecter à une adresse de serveur pour jouer avec des amis.
Jouer dans votre navigateur sur Indie Connect

Dumb Defusers
Réalisé par seeyuh.
Un jeu de désamorçage de bombe en coopération où un joueur voit la bombe et l'autre voit les règles, les deux doivent donc se coordonner pour connaître leurs limites. Le thème joue sur les mots anglais : « no » (non) devient « know » (savoir).
Télécharger la version Windows sur Indie Connect

Bonk Swap
Réalisé par Gatik Gupta.
Un jeu de combat en arène en ligne où les joueurs créent un combattant humanoïde, personnalisent son visage et son t-shirt, puis échangent les rôles pour que quelqu'un d'autre le pilote. Les matchs se jouent en mêlée générale à 4 joueurs ou en équipe de 2v2, et tournent sur le navigateur via des serveurs de jeu hébergés par Edgegap.
Jouer dans votre navigateur

Sifi-Multiplayer
Réalisé par Debian DS.
Un FPS de science-fiction coopératif sur navigateur conçu en Three.js, où les joueurs créent une salle privée, partagent un code à six caractères et jouent avec jusqu'à 6 amis. Le serveur de jeu tourne sur Edgegap en tant que conteneur, et l'hôte vérifie les tirs des invités avec une compensation de latence en remontant le temps de l'univers de jeu selon ce que le tireur voyait.
Jouer dans votre navigateur

TERMS & CHAOS
Réalisé par Amit Kumar.
Une arène de science-fiction en ligne pour 2 à 4 joueurs où des concurrents robotiques s'affrontent pour conserver une couronne d'énergie dorée pendant des matchs de trois minutes. Toutes les 20 secondes, un candidat choisit une règle qui change le jeu pour tout le monde, comme SANS FRONTIÈRES, SANS PROPRIÉTÉ ou SANS FREINS.
Télécharger la version sur Indie Connect

Hyper Tactical FPS
Réalisé par Void Gamers.
Un FPS tactique où les joueurs choisissent un agent équipé d'une arme et d'une capacité tactique avant d'appuyer sur Trouver une partie. L'écran d'équipement affiche des options comme Surcharge, Kit médical de combat et Barrière cinétique, et les parties publiques utilisent une carte aléatoire.
Jouer en ligne

KillBook
Réalisé par Waseem Khan.
Un jeu de déduction sociale se déroulant dans une école privée d'électricité, où tout le monde porte une lampe de poche et un joueur devient secrètement le Tueur en trouvant le Killbook. Les joueurs organisent des réunions pour discuter et voter, jusqu'à 14 joueurs sur PC ou téléphones. Les matchs se déroulent sur des serveurs de jeu Edgegap faisant autorité, et chaque joueur ne reçoit que ce que son personnage peut voir.
Jouer sur itch.io

Please Hold The Other End
Réalisé par Sarim S.
Un jeu de livraison coopératif pour 2 à 4 joueurs, où l'équipe transporte des cargaisons fragiles à travers des parcours d'obstacles basés sur la physique, avec des ventilateurs et des dangers rotatifs. Les joueurs personnalisent leur personnage, gagnent de l'argent pour des améliorations et relèvent des défis plus difficiles à travers cinq livraisons.
Télécharger la version (Google Drive)

Écrit par

Gabriel Parent (Directeur)

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