L'application sociale la plus populaire en MENA ajoute des jeux en utilisant Edgegap.

Rédigé en collaboration avec

WOLF

Le Studio

WOLF est une application de réseautage social de premier plan dans la région du Moyen-Orient et d'Afrique du Nord (MENA). Elle se concentre sur la fourniture de divertissements audio en direct pour les utilisateurs arabophones.

Avec une vaste base d'utilisateurs comptant des millions de personnes, et un noyau de plus de 100 000 utilisateurs, l'application d'engagement communautaire et de divertissement WOLF Qanawat visait à maintenir sa croissance en se concentrant sur ce que ses utilisateurs voulaient le plus – les jeux. Comme le déclare Danny Kemp, Ingénieur Principal des Jeux chez la société mère WOLF :

Nous voulions améliorer notre offre de divertissement en intégrant des jeux amusants, interactifs et sociaux pour que nos utilisateurs puissent jouer tout en discutant et en formant des connexions sociales solides.

Le Défi

Fonctionnant avec une équipe réduite, WOLF devait prioriser la rapidité de mise sur le marché, plutôt que le développement personnalisé. Cela nécessitait une solution qui s'intégrerait naturellement dans son flux de travail existant plutôt que d'investir du temps et des ressources à tout construire de zéro. Comme l'a déclaré l'équipe :

Nous sommes une petite équipe agissant très rapidement pour livrer cette initiative, donc nous avions besoin de quelque chose qui s'intègre parfaitement dans nos pipelines de développement. Nous ne voulions pas construire tout cela nous-mêmes.

WOLF Qanawat, comme presque toutes les applications et jeux mobiles, est gratuit à télécharger. L'entreprise génère des revenus à travers   des achats in-app. Étant donné la grande base d'utilisateurs de WOLF, minimiser le coût par utilisateur est « crucial pour la mission ». Comme l'a décrit WOLF :

Nous ne voulions pas avoir des coûts de serveur élevés qui auraient un impact sur nos objectifs de rentabilité.

La Solution

Après quelques recherches, l'équipe a trouvé Edgegap.

Le serveur de jeux d'Edgegap l'hébergement et l'orchestration déploie des serveurs de jeux sur le premier et plus grand réseau de pointe sans région au monde, à un prix universel unique. Cela signifie que WOLF Qanawat peut déployer des serveurs à la demande, et juste à temps, de manière transparente pour ses utilisateurs basés au MENA ainsi que pour ceux du monde entier à des prix compétitifs. 

Avant cela, cependant, vient l'intégration. La documentation simple mais approfondie d'Edgegap, ainsi que son plugin Unity dédié, ont rendu le processus sans accroc pour l'équipe de WOLF, qui a déclaré :

C'est intuitif et facile à configurer votre connexion à votre compte Edgegap et avec les tutoriels fournis, vous pouvez avoir quelque chose opérationnel incroyablement rapidement.

Edgegap a des intégrations pour toutes les bibliothèques réseau et des docs dédiées pour chacune de ces bibliothèques, ce qui est probablement le plus gros avantage pour nous.

Essentiel à son objectif de valider chaque jeu avant de les déployer auprès de ses millions d'utilisateurs sur mobile, l'équipe de WOLF a trouvé les analyses d'Edgegap particulièrement utiles pour valider ses projets, en disant :

Edgegap a des outils prêts à suivre nos serveurs hébergés, récupérer des journaux et vérifier des tableaux de bord, ce qui était extrêmement utile pour nous afin de mettre en œuvre notre stratégie de jeux et mesurer son succès.

Choisir un partenaire technologique ne concerne pas seulement la technologie proposée. Edgegap se targue de la qualité de son support pour aider les équipes de développement à bien s'intégrer en production, ainsi que de la disponibilité de ses développeurs pour aider à fournir les meilleures pratiques et éclairages à ses clients. Comme le souligne Danny :

L'équipe de support d'Edgegap était très accessible et utile quand il s'agissait de nous aider à comprendre comment s'intégrer au service Edgegap.

Mais au-delà de cela, l'équipe a également offert des conseils sur les meilleures pratiques pour mettre en œuvre diverses parties de nos jeux et pouvait fournir une expertise sur les approches techniques.

Étant donné le grand volume d'utilisateurs de WOLF Qanawat, l'optimisation des coûts était également un facteur critique pour l'équipe de développement. Mais cela entraîne généralement des compromis, ce qui n'était pas un problème avec la suite complète d'outils et l'intégration d'Edgegap. Danny dit :

Nous avons trouvé qu'Edgegap était  une solution rentable qui pourrait fournir à WOLF les bons outils, une intégration facile et un bon support.

De plus, la plateforme d'Edgegap et sa solution d'infrastructure gérée ont aidé WOLF dans des domaines spécifiques :

  • Scalabilité sans soucis : Edgegap peut évoluer jusqu'à 40 déploiements par seconde pendant 60 minutes et fournit un déploiement de serveur de jeu à la demande et juste à temps. Cela signifie que WOLF peut ajouter des jeux ou lancer des campagnes à tout moment sans s'inquiéter d'avoir suffisamment de capacité serveur pour accueillir une afflux soudain de nouveaux joueurs.

  • Hébergement sans région : Edgegap met en cache des serveurs de jeux dans plus de 615 emplacements à travers le monde et les rend ensuite disponibles à la base de joueurs du jeu à la demande. Cela a permis à WOLF de publier des jeux et d'assurer leur disponibilité sur son application dans le monde entier, instantanément.

  • Tarification basée sur l'utilisation à un prix universel unique : Il n'est pas toujours facile de prédire la taille de la base de joueurs d'un jeu avant sa sortie, ou même les fluctuations normales du jeu quotidien. Réservez trop peu de puissance de calcul et les entreprises risquent des temps d'arrêt ; réservez trop et les entreprises finissent par payer des ressources inutilisées. Avec le déploiement de serveur de jeu à la demande d'Edgegap, WOLF ne paie que pour la réelle utilisation à 100 % de l'informatique.

  • Résilience : Grâce à la gestion multi-cloud automatisée d'Edgegap, les joueurs des jeux de WOLF Qanawat ont eu une expérience cohérente, sans disruptions de serveur.

Conclusion

Suite à notre collaboration avec WOLF, la plateforme de réseautage social se prépare pour la prochaine phase de sa stratégie de jeu, offrant des jeux plus attrayants, avec des liens vers les réseaux sociaux, des opportunités d'implication des spectateurs et des mécanismes de gamification monétisés pour offrir aux utilisateurs une expérience améliorée au sein de l'application.

Comme le dit le PDG de WOLF, Gary Knight, Nous nous efforçons constamment de donner à nos utilisateurs la meilleure expérience d'application, en écoutant ce qui les intéresse et les excite, et le jeu est définitivement notre prochaine grande priorité. Nous créons un Hub de Jeux qui séduira, engagera et récompensera. Notre objectif est de continuer à faire évoluer le jeu dans l'application, en veillant à ce que les utilisateurs actuels et futurs continuent de trouver le plaisir, l'amitié et la monétisation au même endroit. Restez à l'écoute pour des mises à jour sur le Hub de Jeux – il y a encore de nombreux autres jeux et expériences fantastiques en préparation !