Un MMO cosy migré en quelques jours grâce à l’orchestration de serveurs de jeu d’Edgegap

Rédigé en collaboration avec

Qloud Games

Points clés

Migration de serveur de jeu prête pour la production en moins d'une semaine

Migration de serveur de jeu prête pour la production en moins d'une semaine

Lorsque le fournisseur d'hébergement de Qloud Games a annoncé qu'il allait fermer, l'équipe avait quelques semaines pour agir avant sa bêta fermée. Une migration de preuve de concept de l'hébergement et de l'orchestration de leur serveur de jeu vers Edgegap a été réalisée en moins de 24 heures. Un environnement prêt pour la production était en ligne en moins d'une semaine.

Une assistance experte immédiate quand cela comptait le plus

Une assistance experte immédiate quand cela comptait le plus

L’équipe Edgegap a été disponible à chaque étape de la migration, de la configuration de l’environnement du serveur de jeu au dépannage technique, garantissant que Qloud Games ne se heurte jamais à un obstacle pendant la période la plus critique du projet.

Des milliers d’utilisateurs simultanés, des centaines de serveurs, zéro problème

Des milliers d’utilisateurs simultanés, des centaines de serveurs, zéro problème

La bêta fermée de Loftia s’est déroulée sans accroc. L’orchestration d’Edgegap a automatiquement mis à l’échelle des centaines de serveurs de jeu, y compris les environnements de hub de Loftia prenant en charge jusqu’à 100 joueurs simultanés, gérant des milliers d’utilisateurs simultanés sans interruption. Les bailleurs de fonds de Loftia ont adoré cela.

Le studio

Qloud Games est le studio indépendant derrière Loftia, un monde multijoueur chaleureux où les joueurs cultivent, fabriquent, explorent et décorent ensemble tout en construisant un avenir plus durable. Loftia est un MMO social propulsé par Unreal Engine 5, conçu autour de vastes environnements de hub partagés et d'une architecture multijoueur complexe, avec une communauté précoce passionnée qui s'est mobilisée en masse pour sa première bêta fermée.

Le défi

Quelques semaines avant la bêta fermée de Loftia, Qloud Games a reçu une nouvelle inattendue : son hébergeur, avec lequel ils travaillaient depuis plusieurs années, allait fermer. Avec seulement un mois pour réagir, et une infrastructure de serveurs de jeu conçue pour prendre en charge des hubs allant jusqu'à 100 joueurs simultanés à migrer, l'équipe avait besoin d'une solution rapide, fiable et qui n'obligeait pas à repartir de zéro.

Comme l'a dit Eric Mallon, CTO et cofondateur de Qloud Games :

"Apprendre que votre hébergeur, avec lequel vous êtes depuis quelques années, va fermer dans un mois, à peine quelques semaines avant le lancement de votre bêta, ce n'est vraiment pas une bonne façon de commencer la journée. Surtout quand vous construisez un MMO chaleureux avec un backend complexe."

La solution

Qloud Games a évalué Edgegap et a avancé rapidement. Une migration de serveur de jeu de preuve de concept fonctionnelle a été réalisée en moins de 24 heures. Un environnement d'orchestration complet, prêt pour la production, a suivi en une semaine, juste à temps pour le lancement de la bêta fermée.

L'équipe d'Edgegap a été très impliquée tout au long du processus, disponible pour une assistance immédiate, la configuration d'un environnement de serveur de jeu personnalisé, et des retours techniques rapides chaque fois que Qloud Games en avait besoin.

"Dans un délai extrêmement serré, nous avons pu réaliser en moins de 24 heures une migration de preuve de concept vers Edgegap, avec une version prête pour la production testée en moins d'une semaine. L'équipe d'Edgegap a toujours été immédiatement disponible pour soutenir la migration, aider à mettre en place un environnement personnalisé et fournir rapidement des retours techniques."

Eric Mallon, cofondateur, Qloud Games

Lorsque la bêta a été lancée, l'orchestration d'Edgegap s'est adaptée automatiquement à la demande des joueurs, en lançant et en gérant des centaines d'instances de serveurs de jeu, y compris les grands hubs de Loftia. Des milliers d'utilisateurs simultanés. Aucune interruption. Juste des joueurs qui profitent du jeu.

"Nous avons pu réaliser un test bêta extrêmement réussi avec des milliers de CCU et des centaines de serveurs, sans le moindre accroc."

Eric Mallon, cofondateur, Qloud Games

Conclusion

Ce qui aurait pu être un revers catastrophique s'est transformé en non-événement. Qloud Games a migré l'hébergement et l'orchestration de ses serveurs de jeu dans des délais extrêmement serrés et a lancé une bêta fermée réussie sans compromis.

La Loftia communauté a répondu présente, les serveurs ont évolué à l'échelle nécessaire, et l'équipe a pu se concentrer sur le jeu plutôt que sur l'infrastructure.

C'est bien là l'essentiel.

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