
Déployer des serveurs de jeux partout dans le monde en 7 secondes
Comme vous le savez peut-être, nous travaillons sur des choses plutôt cool ici chez Edgegap. Aujourd'hui, nous aimerions partager des données sur les temps de mise à l'échelle et de déploiement en utilisant nos différentes solutions.
Lancer un nouveau jeu multijoueur en ligne est une tâche redoutable. Vous devez vous assurer que l'expérience dans ces premières heures de services en ligne peut être satisfaisante. Mais en même temps, vous devez être en mesure d'adapter votre infrastructure d'hébergement de jeux afin de ne pas laisser de nouveaux joueurs sur le bord de la route.
Ici chez Edgegap, nous utilisons un mélange de calcul en périphérie et de technologie de conteneurs pour déployer des serveurs de jeux à la demande, là où c'est nécessaire, quand c'est nécessaire. Cela est très différent du statu quo actuel qui consiste à avoir une base de serveurs de jeux loués sur une base annuelle, et de compléter cela par une offre de cloud « à la demande ». J'ai délibérément mis
Écrit par
l'équipe Edgegap
