1047 Games sur Edgegap : une migration et un lancement fluides

Rédigé en collaboration avec

1047 Games

Points clés

Une migration à chaud, effectuée en douceur

Une migration à chaud, effectuée en douceur

Déplacer un jeu en ligne vers une nouvelle orchestration est une tâche délicate, car le moindre problème affecte directement les joueurs. Le transfert de Splitgate: Arena Reloaded sur Edgegap s'est déroulé sans encombre, avec une intégration et une migration simples.

Un lancement réussi pour un nouveau titre

Un lancement réussi pour un nouveau titre

Empulse a été lancé sur l'Edge Cloud d'Edgegap avec des déploiements rapides, mondiaux et à la demande. L'hébergement s'est adapté à l'échelle des joueurs dès le premier jour.

Assistance disponible à tout moment

Assistance disponible à tout moment

Les ingénieurs d'Edgegap sont restés joignables dans un canal partagé tout au long du processus, disponibles pour la migration et le lancement dès qu'une question se posait.

Le Studio

1047 Games est le studio derrière la franchise Splitgate. Sur environ dix ans, plus de 25 millions de personnes ont joué à leurs jeux, une version rapide et axée sur le mouvement du jeu de tir en arène qui a su rassembler une communauté dévouée.

Leurs titres, incluant Splitgate, Splitgate: Arena Reloaded et Empulse, sont tous développés avec Unreal Engine. Au moment de migrer l'hébergement de leurs serveurs, ils ont choisi Edgegap.

Le Défi

1047 s'est fixé pour objectif de réaliser deux tâches exigeantes dans un court laps de temps. Ils voulaient migrer Splitgate: Arena Reloaded vers une nouvelle orchestration, et ils voulaient lancer Empulse. Les deux projets nécessitaient un hébergement et une orchestration de serveurs dédiés sur lesquels ils pouvaient compter pour une base de joueurs mondiale et active.

Chacun de ces projets exerce une réelle pression sur l'infrastructure. Une migration doit s'effectuer sans perturber les joueurs déjà en partie. Un lancement doit tenir le choc dès l'arrivée des joueurs, où qu'ils se trouvent dans le monde. 1047 cherchait une plateforme capable de soutenir ces deux aspects, afin que l'hébergement reste en arrière-plan, là où est sa place.

La Solution

L'orchestration sur l'Edge Cloud d'Edgegap

1047 a choisi Edgegap pour l'hébergement et l'orchestration de ses serveurs de jeux. Edgegap déploie des serveurs dédiés juste-à-temps sous forme de conteneurs, sans contrainte de région, à travers plus de 615 emplacements dans le monde. Les déploiements s'adaptent à la demande réelle des joueurs plutôt qu'à une flotte pré-provisionnée par région, et pour les studios qui souhaitent une capacité réservée, des flottes hybrides sont également disponibles.

Pour Splitgate: Arena Reloaded, l'intégration et la migration du jeu actif vers Edgegap se sont faites simplement, sans les frictions qu'un changement de plateforme engendre habituellement.

« Migrer vers Edgegap s'est déroulé plus facilement que ce genre de migration ne le fait d'ordinaire. » - Nicholas Bagamian, cofondateur et CTO de 1047 Games

Pour Empulse, cela a permis un lancement sans encombre. Les serveurs se sont déployés rapidement et au plus près des joueurs, et l'hébergement a évolué comme on l'attendait de la part d'Edgegap.

« Lors du lancement d'Empulse, les serveurs ont tout de suite fonctionné. » - Nicholas Bagamian

Tout au long de ces deux étapes, l'équipe d'Edgegap est restée joignable sur un canal partagé.

« Chaque fois que nous rencontrions un problème, l'équipe d'Edgegap était là à nos côtés. » - Nicholas Bagamian

Conclusion

1047 Games a mis Edgegap à l'œuvre lors d'une migration et d'un lancement, et dans les deux cas, l'hébergement a fait exactement ce qu'une bonne infrastructure doit faire. Il est resté fiable, s'est adapté au nombre de joueurs et s'est effacé pour que l'équipe puisse se concentrer sur le jeu.

« Si nous devions à nouveau gérer un jeu service à grande échelle, c'est à Edgegap que nous aimerions confier l'orchestration. » - Ian Proulx, cofondateur et CEO de 1047 Games

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