
Comment migrer depuis Hathora - Hébergement et orchestration de serveurs de jeu Edgegap

Hathora a confirmé « fermer sa plateforme » d'hébergement et d'orchestration de serveurs de jeux multijoueurs. Les clients ont jusqu'au 5 mai pour migrer vers une nouvelle solution.
Edgegap est une plateforme multicloud d'orchestration de serveurs de jeux basée sur des conteneurs avec plus de 8 ans d'activité entièrement dédiée aux jeux multijoueurs.
Edgegap compte des milliers de studios utilisant sa plateforme de matchmaking, de cloud et d'orchestration bare-metal pour déployer des serveurs de jeux pour des millions d'utilisateurs. Les clients AAA incluent KRAFTON, Starbreeze AB (franchise PAYDAY), Halfbrick Studios, Sinn Studios, AONIC et Megabits Publishing. Parmi les succès indépendants figurent Drift.io de Slipstream Games (top 10 sur CrazyGames) et WOLF Qanawat, l'application n°1 de la région MENA sur l'App Store et le Play Store.
L'orchestration moderne d'Edgegap déploie des serveurs de jeux, juste à temps et à la demande, sur son réseau sans région de plus de 615 emplacements edge à travers le monde. Cela permet une réduction moyenne de latence de 58 % par rapport au cloud public pour les jeux multijoueurs, la capacité d'évoluer jusqu'à 14 millions d'utilisateurs simultanés (« CCU ») en 60 minutes, et une disponibilité de 99,99 % grâce à une orchestration multicloud s'appuyant sur plus de 17 fournisseurs.
De plus, Edgegap propose une orchestration hybride de serveurs persistants utilisant du matériel bare metal. Cette « gestion de flotte » de serveurs persistants optimise les coûts de serveur en optimisant les déploiements sur le matériel informatique de la flotte et en réduisant les frais de trafic sortant, tout en passant à l'échelle sur le cloud lors des pics de trafic. Elle remplace l'orchestration « Elastic Metal » d'Hathora et convient parfaitement aux jeux avec du trafic en direct pour minimiser les coûts, ou aux jeux avec des instances persistantes tels que les jeux sociaux et les MMO.
Comment migrer de Hathora vers Edgegap
Hathora, tout comme Edgegap, est une plateforme d'orchestration basée sur des conteneurs, ce qui facilite le processus de migration.
Si vous cherchez à migrer votre jeu multijoueur de Hathora vers l'hébergement et l'orchestration de serveurs de jeu d'Edgegap, les étapes simples suivantes vous permettront d'être opérationnel en un rien de temps.
Avant de commencer, nous supposons que :
Vous utilisez actuellement Hathora, et ;
Vous disposez actuellement d'un build serveur fonctionnel.
Si ce n'est pas le cas, voici notre guide pour Unreal Engine et Unity qui permettra à votre serveur de fonctionner en 5 à 20 minutes.
Étape 1 : Identifier et remplacer les fonctionnalités de Hathora
Passez en revue et identifiez les services et fonctionnalités que vous utilisez actuellement dans Hathora afin de les remplacer par les équivalents Edgegap.
Hathora - Fonctionnalité | Edgegap - Fonctionnalité |
|---|---|
Authentification | En option, ajoutez des contrôles d'accès précis : |
CLI d'hébergement | Aucune CLI requise ! Utilisez notre Tableau de bord ou automatisez les builds avec l'API. |
Créer un build | Essayez nos outils de démarrage rapide - Unity / Unreal Engine. |
Salons Hathora |
Rassemblement pour le Matchmaking ou Réservation de place dans le navigateur de serveurs. |
Flotte | Private Fleets avec persistance et débordement vers le cloud. À ajouter ultérieurement en option, ou conservez par défaut le cloud Match-Bound. |
Mise en cache anticipée (Pro, Entreprise) - déploiements en 3 secondes | Mise en cache active (Paiement à l'usage) - déploiements en 0,5 seconde |
Service de ping (Régions) | Balises de ping (automatisées dans les SDK propres au moteur) |
Télémétrie (Analytique) |
Étape 2 : Intégration backend
L'étape suivante consiste à s'assurer que votre intégration backend fonctionne avec l'orchestration d'Edgegap.
Heureusement, la plateforme d'Edgegap propose des références d'intégration claires et simples pour tous les services précédemment pris en charge par Hathora, à savoir :
Pragma (voir : étude de cas conjointe)
Ainsi que des backends personnalisés
Edgegap dispose d'autres voies d'intégration, notamment mais sans s'y limiter, BrainCloud, Loot Locker, Invokation Games, le backend XSOLLA, Network Next, et bien d'autres.
Étape 3 : (Facultatif) Configuration des flottes
Edgegap propose également une fonctionnalité facultative, semblable aux flottes d'Hathora, avec la « Private Fleet » d'Edgegap composée de serveurs persistants capables de déborder sur des serveurs cloud. Découvrez notre Gestionnaire de flotte pour serveurs persistants.
Hathora vs Edgegap - Comparaison
Voici une rapide comparaison en face à face entre Hathora et Edgegap.
Voici notre comparaison approfondie entre Hathora et Edgegap pour plus de détails sur les produits, les performances, la sécurité, les prix et bien plus encore.
| Hathora | Edgegap |
|---|---|---|
Type d'hébergement et d'orchestration | Orchestration de serveurs de jeu basée sur des conteneurs utilisant un mécanisme de déploiement par salle. Nécessite une configuration manuelle et facture l'utilisation à l'heure. N'offre pas de plateforme accessible au public ; nécessite de contacter le service commercial et d'engager contractuellement des ingénieurs Hathora pour les formules payantes. | Orchestration moderne, multicloud et juste-à-temps. Aucune préconfiguration de flotte. Les serveurs se déploient à partir d'un démarrage à froid à la demande et vous ne payez que pour les ressources de calcul réellement utilisées. |
Réseau et infrastructure | Limité à 14 régions dans le monde, avec 5 emplacements sur 14 (35 %) situés aux États-Unis. Aucun déploiement sans région ; les serveurs de jeu sont répartis sur les régions répertoriées. | Plus de 615 emplacements répartis sur plus de 17 fournisseurs de cloud et bare metal. Tous disponibles à la demande, sans sélection de région requise. |
Modèle de tarification | Facturation par région et par flotte. La capacité inactive est facturée, les adresses IPv4 entraînent des frais supplémentaires. | Tarif mondial unique, paiement à l'usage, utilisation des ressources de calcul à 100 %. IPv4 incluse. Le routage multicloud minimise automatiquement les coûts. |
Intégrations et SDK | Plugin Unity (dernière mise à jour en mars 2025) et guide Unreal (nécessite une compilation à partir des sources). Aucun exemple pour Mirror Networking, Fish-Networking ou NGO. Le processus d'intégration nécessite un support d'ingénierie payant. | Plugins natifs pour Unity et Unreal. Intégrations supplémentaires pour Mirror, Photon Fusion, PlayFab, Nakama, Epic Online Services, et plus encore. |
Évolutivité | Les données sur l'évolutivité ne sont pas rendues publiques. | 40 déploiements/seconde soutenus pendant 60 min, atteignant 14 millions d'utilisateurs connectés en simultané (CCU). Évolutivité instantanée et sans contrainte de région avec une disponibilité de 99,99 %. |
Documentation et support | Documentation et journalisation pour les journaux de serveurs et les métriques système. Support aux heures de bureau pour la formule Pro ; support prioritaire 24/7 uniquement pour la formule Entreprise. Protection DDoS réservée à la formule Entreprise. | Documentation complète, tutoriels vidéo et mises à jour de la plateforme toutes les deux semaines. Communauté active soutenue par les créateurs de moteurs et d'outils. |
Écrit par
l'équipe Edgegap
Sources et/ou collaboration de contenu avec
Jakub Motyl (Produit), Mathieu Duperré (PDG), Gabriel Parent






