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Services de jeu

Consoles de jeu et marché
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment repousse les limites du divertissement et de l'innovation, à commencer par le lancement de la PlayStation originale au Japon en 1994.
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Services de jeu et de compte
Epic Online Services
EOS est un ensemble de services en ligne ouverts et modulaires pour le développement de jeux. Évoluant continuellement pour servir tous les jeux et leurs joueurs, aujourd'hui il offre aux créateurs la liberté de distribuer leurs jeux sur toutes les plates-formes, et à leurs joueurs l'accès à tous leurs amis.
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Consoles de jeu et marché
Nintendo
La suite de solutions d'Edgegap est désormais disponible sur le portail des développeurs Nintendo pour les consoles Nintendo Switch et Switch 2.
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Plateforme de backend de jeu
XSOLLA
Créez des jeux multijoueurs interplateformes. Créez des jeux de qualité AAA de toutes tailles en utilisant une technologie backend conviviale pour les développeurs.
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Anti-triche
Tomahawk (by Combat Waffle Studios)
Tomahawk est un anticheat multiplateforme pour les jeux VR et non-VR. Il garantit un environnement communautaire sûr sur toute les platformes. Protégez vos joueurs sur n'importe quel appareil avec une seule solution.
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Matchmaking sur le Skill
Invokation Games
Invokation conçoit les systèmes de matchmaking basé sur les compétences les plus avancés pour les jeux multijoueurs. Notre technologie permet aux studios d'être opérationnels rapidement, en offrant des parties équitables, compétitives et captivantes, quel que soit le genre ou la communauté de joueurs.
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Plateforme de backend de jeu
Loot Locker
La plateforme de backend de jeu tout-en-un avec des fonctionnalités puissantes plug-and-play et des prix transparents.
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Plateforme de backend de jeu
brainCloud
brainCloud travaille pour que vous puissiez jouer. Le backend le plus flexible et le plus riche en fonctionnalités pour les jeux, les applications et les objets connectés.
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Opérations en direct, Services et Plus
Beamable
Beamable est une plateforme de serveur de jeu ouverte et extensible qui vous permet de créer des jeux en ligne et des mondes virtuels en quelques minutes. Écrivez du code de serveur de jeu en C# et prototypez rapidement un jeu en ligne fonctionnel en quelques minutes qui peut évoluer jusqu'à des millions de joueurs.
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Co-développement externalisé (XDS)

Co-développement en externalisation
iLLOGIKA
iLLOGIKA est un studio de Montréal créé en 2009 par une équipe de vétérans du jeu vidéo qui avaient travaillé pour Behaviour Interactive, Eidos Montréal ou Ubisoft.
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Co-développement en externalisation
Betide Studio
Créer des jeux et des plugins pour les développeurs. Nous avons travaillé sur plus de 100 projets et avons maintenant commencé à créer des outils open source car nous avons réalisé combien les plugins du marché étaient coûteux pour les développeurs indépendants.
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Co-développement en externalisation
Whimsy Games
Nous sommes une entreprise de développement de jeux de classe mondiale, aidant à transformer des idées en jeux entièrement jouables. Obtenez des œuvres d'art 2D et 3D uniques et accrocheuses créées par les dernières tendances du marché.
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Co-développement en externalisation
bitHeads
Nous sommes des experts en création de solutions logicielles sur mesure. Fondée en 1995, nous savons ce qu'il faut pour vous aider à construire des solutions logicielles uniques et innovantes, afin que vous puissiez rester concentré sur le développement de votre entreprise.
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Transport Réseau (Netcode)

Netcode
Mirror Networking
Mirror est une bibliothèque de mise en réseau de haut niveau pour Unity, optimisée pour la facilité d'utilisation et la probabilité de succès.
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Netcode
PurrNet
PurrNet est une bibliothèque réseau gratuite, puissante, performante et hautement modulaire pour Unity, pensée pour offrir la meilleure expérience de développement possible.
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Netcode
Fish-Networking
Fish-Networking (Fish-Net) est une solution de mise en réseau polyvalente et originale gratuite pour Unity, construite de zéro, offrant plus de fonctionnalités que toute autre solution gratuite.
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